Het is voor kinderen gemakkelijker om te leren tekenen, indien zij het originele beeld voor ogen hebben, waarvan zij als resultaat van de werkzaamheden een kopie dienen te ontvangen. Het leukste proces voor beginnende kunstenaars is absoluut het tekenen van een tekenfilmfiguur of dier.
De eenvoudigste optie in het tweede geval is een koe. Ongeacht de gekozen stijl bestaat deze afbeelding meestal uit geometrische vormen, die gemakkelijk na te bootsen zijn voor kinderen van alle leeftijden.
Wat heb je nodig om een koe te tekenen?
Voor de creatie ervan is een tekening van een koe nodig (voor kinderen is het interessanter om met verf te tekenen, maar als de lessen beeldende kunst leerzaam en niet zo leuk zijn, dan kun je het beste eenvoudige potloden gebruiken).
Rol:
- een set eenvoudige potloden, die van elkaar verschillen in de hardheid van de stift (voor het tekenen van een hoogwaardige omtreklijn (hard potlood), het opvullen van de ruimte daarin (zacht potlood, gemakkelijk te arceren) en het afwerken van de tekening van secundaire objecten die niet van groot belang zijn voor de algehele compositie (potloden van gemiddelde hardheid) zijn verschillende soorten schrijfwaren nodig);
- kleurpotloden, viltstiften of stiften (als de jonge kunstenaar liever gekleurde schilderijen maakt);
- dik papier of wit karton (het is noodzakelijk om een dikke drager te gebruiken, omdat de drager zo dun is dat deze bij het eerste gebruik kan scheuren en verkeerd getekende lijnen kan verwijderen);
- sjablonen (nodig voor kinderen van 4-6 jaar die geen ervaring hebben met het maken van afbeeldingen. Als sjablonen kunt u een figuur gebruiken die helpt bij het tekenen van de basisomtrek van het dier of vierkanten, cirkels of driehoeken uitknippen, waarmee de tekening gedetailleerder kan worden gemaakt);
- gum (het is belangrijk dat de gum comfortabel in de hand van het kind ligt. Anders kan de kunstenaar bij verkeerd gebruik niet alleen zijn werk verpesten, maar ook het gebruikte vel papier scheuren);
- liniaal, puntenslijper, passer en andere schrijfwaren (de lijst met benodigde gereedschappen moet variëren afhankelijk van de leeftijd van het kind en zijn bestaande vaardigheden op het gebied van beeldende kunst).
Eenvoudige potloodtekening van een koe. Gedetailleerde instructies voor kinderen en beginners
Om het werkproces goed te organiseren, moet je stap voor stap een afbeelding van een koe maken.
Algemene contouren
Om de algemene contouren van het lichaam van het dier af te beelden, is het nodig:
- Bepaal het middelpunt van het vel papier dat u gebruikt.
- Neem het midden en teken twee diagonale lijnen die elkaar in het aangegeven gebied kruisen.
- Vervolgens verbindt u de uiterste punten van de schematisch weergegeven lijnen, waarbij u alleen de zijkanten open laat.
- Teken cirkels op de zijkanten, zodat de uiterste punten van de oorspronkelijke lijnen op de randen liggen.
Klaar.
De eerste contouren van het hoofd, lichaam en benen
Om de contouren van het hoofd, lichaam en de benen te creëren, moet u:
- Ga 1-2 cm achteruit ten opzichte van de cirkel aan de linkerkant en teken vervolgens een kleine cirkel, die ongeveer 3 keer kleiner is dan de hoofdfiguur.
- Teken vanaf de onderkant van deze cirkel twee korte rechte lijnen naar beneden en teken vervolgens nog een cirkel waarvan de straal half zo klein is (de kop en de snuit van het dier).
- Teken op een afstand van 3-5 cm van de onderkant van de getekende omtrek kleine cirkels verticaal en verbind ze met rechte lijnen (benen).
Tekeningdetails
Om de resulterende afbeelding te detailleren, moet u het volgende doen:
- Gum de kruisende diagonalen uit, evenals de rechterrand van de linker ovaal en de linkerrand van de rechter ovaal. Teken de omtrek van het lichaam van het dier opnieuw.
- Gebruik vloeiend gebogen lijnen om de poten van de koe weer te geven, en ook de nek die het lichaam met de kop verbindt.
- Vervolgens moet je de staart, de hoorns, de neus, de hoeven, de uier en de ogen van de koe tekenen.
- Teken de omtrek van de belangrijkste onderdelen van de tekening opnieuw.
Kleuren
Om een koe te kleuren, is het aan te raden om eerst een afbeelding op zijn lichaam te tekenen (meestal zijn dit vlekken van willekeurige grootte, die op willekeurige afstand van elkaar liggen) en ook het reliëf van zijn huid te markeren.

De resulterende afbeelding moet worden ingekleurd met een bruin potlood of een stift, in lichte en donkere tinten. Als uw kind maar één bruin potlood bij de hand heeft, kunt u hem of haar voorstellen om bij het tekenen van afzonderlijke delen van de afbeelding verschillende drukpunten op het potlood uit te oefenen.
Stap-voor-stap tekening van een koe met verf. Masterclass voor beginnende kunstenaars
Tekening van een koe (voor kinderen is de manier van werken van weinig belang), het is niet aan te raden om deze meteen te schilderen. Een kind zal, vanwege leeftijdsgebonden kenmerken van zijn psyche, niet willen wachten tot de omtrek van het beeld droog is, wat het uiteindelijke resultaat van het werk kan bederven.
Het is aan te raden om eerst het dier met een potlood te tekenen en vervolgens met de gewenste kleur verf de ruimte binnen de omtrek in te kleuren.
De basislijnen moeten als volgt worden gemaakt:
- Teken in het midden van het vel papier een halve cirkel die sterk naar rechts is gebogen. De kromming moet het grootste deel van de rechterkant van het werkvlak beslaan.
- Verbind de uiterste punten van de halve cirkel om de ovaal te voltooien. Pas de randen van de ovaal aan tot gebogen lijnen, zodat de figuur lijkt op de omtrek van een koeienkop (het bovenste gedeelte moet smaller zijn dan het onderste).
- Verdeel het binnenste deel van de ovaal in tweeën met behulp van een horizontale curve.
- Teken in de bovenste helft, binnen de ovaal, twee identieke kleine cirkels (ogen).
- Teken 2 ronde figuren met willekeurige vorm (neusgaten) onder de scheidingslijn.
- Teken de onderkant van de snuit van de koe (een licht naar beneden gebogen halve cirkel) onder de neusgaten.
- Teken vanaf de bovenrand van het hoofdovaal (hoofd) twee kleine driehoekjes van gelijke grootte (hoorns).
- Teken vanaf de onderste punten van de hoorns ovalen met een licht puntige zijkant, gericht naar de tegenovergestelde grenzen van het werkvlak (oren).
- Verdeel het binnenoppervlak van de oren in tweeën met een licht gebogen lijn.
- Teken de pupillen en oogleden binnen de oogcontour. Teken vanaf de zijkanten vloeiende, gebogen lijnen (wimpers).
- Teken de poten van het dier aan de onderkant van het lichaam met behulp van 8 verticale lijnen die in 2 zijn gegroepeerd.
- Teken een uier op de achterbenen (een naar beneden lopende halve cirkel met een zigzagvorm).
- Teken de staart van de koe met aan het uiteinde een kwastje aan de zijkant van het lichaam (rechts).
- Voeg indien gewenst meer details toe aan de afbeelding.
- Kleur de resulterende afbeelding in.
Ideeën voor zwart-wit- en kleurtekeningen van koeien, om te kopiëren met potloden en verf
Een tekening van een koe voor kinderen kan realistisch zijn of lijken op een afbeelding in de stijl van een bekend computerspel. Het is aan te raden om een specifieke versie van het origineel te selecteren op basis van de leeftijd en interesses van de jonge kunstenaar.
Grappig tekenfilmfiguur
Voor de allerkleinsten is het leuk om een cartoonkoe te tekenen die een vrolijke dans op twee benen uitvoert:
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Zoek het midden van het oppervlak van het vel papier dat u gebruikt. 2. Meet een gelijke afstand op en neer vanaf het middelpunt om 2 gelijke cirkels te tekenen. 3. Teken 2 rechte lijnen vanaf de onderkant van de bovenste cirkel en verleng ze naar de uitstekende zijdelingse punten van de onderste cirkel. 4. Gebruik een gum om de bovenste rand van de onderste cirkel (romp) te verwijderen. 5. Teken 2 kleine langwerpige driehoeken aan de onderkant van het lichaam, en plaats ze iets diagonaal ten opzichte van elkaar. De figuren moeten identiek zijn. 6. Teken onderaan de driehoeken een halve cirkel (de omtrek van de hoeven van het dier). 7. Teken binnen de lichaamscontour, 1-2 cm vanaf de onderkant, een ovaal (uier). 8. Teken vanaf de zijkanten van het lichaam 2 gebogen lijnen omhoog en omlaag, waarbij u de rondingen van elkaar (voorpoten) precies herhaalt. 9. Teken op de uiteinden van de voorbenen aan de binnenkant licht gebogen halve cirkels (de omtrek van de hoeven). 10. Teken aan de bovenrand van de bovenste cirkel (het hoofd) 2 kleine driehoekjes (hoorntjes) en kleine, identieke, puntige ovalen, waarvan de randen naar de rechter- en linkerrand van het werkvlak (de oren) wijzen. 11. Teken de omtrek van de oren opnieuw binnen de hoofdlijnen van de figuur. 12. Teken binnenin het hoofd, vanaf de onderste rand, een halve cirkel die naar boven gebogen is. Teken bovenaan twee kleine cirkels (neusgaten) en daaronder een halve cirkel met een naar beneden gebogen lijn (mond). 13. Voeg details toe aan de afbeelding door de tepels, de bel, de pupillen, de wimpers en het reliëf van de koeienhuid te tekenen. |
Koe uit Minecraft
De koe is een van de hoofdpersonen in het populaire spel "Minecraft". Dat verklaart de populariteit van tekeningen met de koe in de stijl van computergraphics onder tieners van 10 tot 13 jaar.
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Teken op het werkvlak een grote zeshoek, zodat deze bijna de gehele ruimte links van het centrale deel van het gebruikte vel papier (de kop van de koe) inneemt. 2. Teken vanaf de zijkanten en de onderkanten meerdere rechte lijnen (waarvan sommige loodrecht op elkaar moeten staan), zodat er een rechthoek ontstaat die horizontaal achter de kop van de koe (het lichaam van het dier) ligt. 3. Verdeel de binnenkant van het lichaam van de koe in tweeën met behulp van een rechte lijn. 4. Trek vanuit de onderste hoek van de zeshoek een rechte verticale lijn omhoog, waarbij u het uiterste punt ongeveer in het midden van het binnenste deel van de figuur plaatst. 5. Teken vanuit de hoeken van de zeshoek rechte lijnen naar de verticale rand. 6. Teken rechts van het snijpunt van de lijnen op de binnenste lijn een rechthoek, en plaats deze verticaal (hoorn). 7. Markeer de randen van een driedimensionaal figuur (rechthoek) door er lijnen in te tekenen. 8. Teken in het gebied van de linkerhoek van de zeshoek, op de bovenrand, nog een verticale rechthoek. Geef het figuur volume door de binnenranden (hoorns) te tekenen. 9. Teken langwerpige rechthoeken (de poten van de koe) onder de omtrek van het lichaam en de kop. 10. Voeg volume toe aan de benen door de binnenranden van geometrische vormen te tekenen. 11. Teken binnen de zeshoek, aan de linkerkant, een vierkant vanaf de basis (de bek van de koe), en teken daarbovenop twee kleine, identieke rechthoeken, horizontaal gelegen. 12. Voeg details toe aan de afbeelding door stippen te tekenen op het lichaam, de pupillen en de tanden van het dier. |
Koeienkop
Voor kinderen is het tekenen van de kop van een koe meestal het moeilijkste onderdeel van het tekenen. Om te voorkomen dat deze moeilijkheid de jonge kunstenaar afschrikt van de beeldende kunst, is het raadzaam om hem, voordat hij aan een ingewikkelde tekening begint, de kans te geven om dit lichaamsdeel van het dier apart te tekenen.
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Teken in het midden van het werkvlak twee loodrechte lijnen. Deze lijnen helpen het kind later bij het navigeren op het werkvlak. 2. Neem de verticale as als centrale as en teken een halve cirkel met zo vloeiend mogelijke bochten in het onderste deel van het vlak. De uiterste punten van de halve cirkel moeten op dezelfde hoogte liggen (de omtrek van de snuit van het dier). 3. Teken vanaf de uiterste punten van de halve cirkel twee ovalen, die aan de randen licht puntig zijn. De ovalen moeten horizontaal worden geplaatst, met de puntige delen van de figuren in tegengestelde richtingen (de oren van een koe). 4. Verbind de uiterste punten van de oren met een halve cirkel die naar boven is gebogen (de bovenrand van de kop van de koe). 5. Teken uit de bovenste halve cirkel twee ronde driehoeken van dezelfde grootte (koeienhoorns). 6. Binnen de hoofdomtrek, 3-5 cm teruggaand vanaf de onderkant van de kop van de koe, teken je een vloeiend gebogen halve cirkel in het midden (de snuit van het dier). 7. Teken binnenin de snuit 2 kleine ovalen die aan de binnenkant zwart geverfd moeten worden (de neusgaten van de koe). 8. Teken een halve cirkel met een neerwaartse buiging onder de neusgaten. Pas de omtrek van de halve cirkel aan, zodat deze uit twee kleine halve cirkels bestaat (de bek van de koe). 9. Ga 1-2 cm van de snuit van de koe af staan en teken dan 2 kleine zwarte cirkels (ogen) op dezelfde hoogte. Teken markeringen in de cirkels. 10. Teken vanaf de randen van de getekende ogen een aantal korte rechte lijntjes (wimpers). 11. Trek een horizontale lijn tussen de ogen. 12. Teken korte diagonale lijntjes (wenkbrauwen) boven de ogen. 13. Teken een zigzaglijn (koeienkuif) bovenaan de snuit van het dier. |
Koe in beweging
Kinderen in de leeftijd van 8 tot 12 jaar laten zich meestal een bewegende koe tekenen. In deze periode kunnen jonge kunstenaars al in gedachten bedenken hoe de positie van de lichaamsdelen van het dier moet veranderen als de koe van de ene naar de andere plek beweegt.
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Verdeel het werkvlak visueel in twee helften met behulp van een verticale lijn. 2. Teken aan de linkerkant van het vel papier een ovaal, zodat deze het grootste deel van de vrije ruimte inneemt. 3. Pas de omtrek van de figuur zo aan dat de bovenste randen in het midden licht naar beneden gebogen zijn. De linkerkant van het ovaal moet ongeveer 1,5 keer smaller zijn dan de rechterkant. 4. Teken vanuit het laagste en hoogste punt van de rechterzijrand van het lichaam van het dier twee diagonale lijnen, die naar beneden toe taps toelopen. 5. Teken op de uiteinden van de lijnen een klein ovaal, lichtjes naar beneden gericht (de kop van de koe). 6. Teken langwerpige ovalen in het lichaam van het dier en plaats ze verticaal. Eén ovaal moet aan de linkerrand van de figuur worden geplaatst, de tweede aan de rechterrand. De onderste punten van de rechte lijnen mogen maximaal 1-2 cm buiten het ovaal uitsteken (het bovenste deel van de poten van de koe). 7. Teken in het bovenste gedeelte van het eerder getekende hoofd een halve cirkel die naar beneden gebogen is. 8. Teken vanuit de zijpunten van de halve cirkel twee kleine, identieke driehoeken omhoog (hoorns). 9. Teken rechts van de rechterhoorn, en links van de linkerhoorn, een verticaal geplaatst, licht puntig ovaal (oren). 10. Teken onderaan het hoofd ook een halve cirkel (snuit van een koe). 11. Teken de staart aan de linkerkant van de halve hoofdcirkel (het lichaam). 12. Verleng de ovalen die dienen als omtrek van de bovenbenen van de koe met rechte lijnen. 13. Voeg details toe aan de afbeelding door ogen, een mond, vlekken op de huid en omliggende secundaire objecten toe te voegen aan de koe die op het punt staat hooi te eten. |
Dier in de weide
Een grazende koe kan als volgt worden getekend:
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Teken in het midden van het werkvlak een afgeronde ovaal (het lichaam van de koe). 2. Teken links van het ovaal nog een, drie keer kleiner dan de eerste (de kop van de koe). 3. Teken onderaan het hoofd een halve cirkel met behulp van een lijn die in het midden (de snuit van het dier) naar beneden gebogen is. 4. Teken binnen de halve cirkel 2 zwarte stippen (neusgaten) vlak bij de buitenrand. 5. Teken boven de halve cirkel, op dezelfde hoogte, 2 kleine ovalen (ogen). Verf de ogen. 6. Teken een cirkel rond een van de ogen. De omtrek ervan moet licht gebogen zijn. 7. Teken bovenaan het hoofd met een golvende lijn een klein wolkje en teken langs de randen kleine driehoekjes van dezelfde grootte (hoorntjes). 8. Teken puntige ovalen onder de hoorns, waarbij de scherpe randen in tegengestelde richting van elkaar wijzen (de oren van het dier). 9. Teken vanaf de onderkant van het hoofdovaal 8 rechte lijnen en groepeer ze in 2, op een afstand van 2-4 cm van elkaar (de poten van de koe). 10. Voeg details toe aan de afbeelding door de staart, hoeven en uier van de koe te tekenen. 11. Teken voor de snuit van het dier en aan zijn voeten gras met zigzag- en ronde lijnen. 12. Teken een wolk en een zon boven de resulterende tekening van een koe, met behulp van eenvoudige geometrische vormen. |
Foto op de boerderij
Een koe op een boerderij kan als volgt worden afgebeeld:
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Markeer de horizonlijn door het werkvlak met een licht omhoog gebogen lijn in tweeën te verdelen, waarbij het bovenste gedeelte half zo groot moet zijn als het onderste gedeelte. 2. Teken in het onderste gedeelte een koe. De lichaamsdelen zijn afgebeeld met eenvoudige geometrische figuren (het lichaam is een horizontaal ovaal, de kop een verticaal ovaal, de poten zijn langwerpige rechthoeken, enzovoort). 3. Teken een kleine halve cirkel aan de onderkant in de kop van de koe (de snuit van het dier). 4. Teken binnen deze halve cirkel twee korte lijnen (de neusgaten van de koe). 5. Teken de ogen van de koe boven de halve cirkel (twee identieke kleine cirkels). 6. Teken de hoorns en oren van het dier bovenop de kop en teken de staart aan de achterkant. 7. Vul het binnenoppervlak van het lichaam van het dier met cirkels met vage contouren en plaats ze willekeurig. 8. Voeg details toe aan de afbeelding door de objecten rondom het dier te tekenen - een huis (rechthoeken, vierkanten, driehoeken), gras (korte rechte lijnen), een meer (een licht gebogen lijn die sluit tot een cirkel). |
Realistisch beeld
In de overgrote meerderheid van de gevallen kunnen kinderen pas op 8-10-jarige leeftijd een koe realistisch tekenen, als ze maar over de basisvaardigheden van beeldende kunst beschikken.
Om zo'n afbeelding te maken, volgt u deze stappen:
Originele afbeelding van een koe | Algoritme van tracering |
![]() | 1. Teken in het centrale deel van het werkvlak een ovaal (het lichaam van het dier). 2. Pas de omtrek van de figuur aan, zodat de rechterkant ongeveer twee keer zo smal is als de linkerkant. |
3. Ga 1 cm naar links terug vanaf de linkerrand van het ovaal en teken nog een ovaal, 3-4 keer kleiner dan het hoofdovaal (de kop van de koe).
4. Verbind de 2 figuren met vloeiende lijnen (nek). 5. Teken de hoorns bovenop het hoofd met behulp van korte, gebogen lijnen die op één punt met elkaar verbonden zijn. 6. Teken naast de horens de oren van de koe met licht puntige ovalen. 7. Teken onderaan, binnen het ovaal (hoofd), een kleine halve cirkel (snuit van het dier). 8. Teken neusgaten binnen de halve cirkel (2 zwarte stippen). 9. Teken binnen het ovale hoofdgedeelte de voor- en achterpoten van het dier, alsof de koe met haar linkerzij naar de toeschouwer is gericht. 10. Voeg details toe aan de afbeelding door de staart, hoeven en vlekken op de huid van de koe te tekenen. |
Voor kinderen kan het tekenen van een koe niet alleen nuttig zijn om hun creatieve potentieel te ontdekken en hun artistieke vaardigheden te ontwikkelen. Zulke activiteiten helpen het kind om de wereld om hem heen te bestuderen, de namen van lichaamsdelen van dieren te leren en hun functie in het echte leven te ontdekken.
Video over het tekenen van een koe
Eenvoudige manier om een koe te tekenen: