Hoe je van een slang een bal maakt. Schema's in beeld

40 jaar geleden demonstreerden veel mensen hun intellectuele capaciteiten met behulp van een speciaal puzzelstukje dat toen net op de markt kwam. Dit is een variant op de Rubiks kubus, die ook wel een slang werd genoemd. Vanuit de links ervan is het mogelijk om verschillende hoeveelheden te construeren tweedimensionale en driedimensionale figuren. De makkelijkste manier om er een bal van te maken.

Wat is het nut van de uitvinding?

De maker van de wereldberoemde puzzelkubus is de Hongaarse beeldhouwer Erno Rubik. In 1975 patenteerde hij het product, en enkele jaren later zorgde deze uitvinding ervoor dat Rubik ongelooflijk rijk werd. De uitvinder werd de eerste miljonair van Oost-Europa. Daarna werkte hij bij de redactie van een tijdschrift over spelletjes en puzzels.

In 1983 richtte hij een bedrijf op dat momenteel verschillende spellen ontwikkelt die de ontwikkeling van intelligentie bevorderen. Eind jaren 80. Rubik richtte de International Foundation op om jonge uitvinders te ondersteunen. Rubik woont momenteel in Boedapest en werkt nog steeds aan het maken van puzzels. Het zijn echter geen mechanische speeltjes meer, maar videogames.

Hoe je van een slang een bal maakt. Schema's in beeld

Op basis van de Rubiks kubus werd een speelgoedslang voor kinderen ontwikkeld. Er hoefden geen puzzels opgelost te worden: een kind kon er van alles mee in elkaar zetten; het enige wat zijn verbeeldingskracht beperkte was het aantal schakels. Het populairste figuur, dat meestal van een slang gemaakt is, is een bal. De populariteit van dit figuur is te danken aan zijn eenvoud en compactheid.

Maar ongeacht welk speelgoed – een kubus of een slang – voor een kind interessanter lijkt, beide:

  • de intellectuele ontwikkeling bevorderen: concentratie, strategisch en logisch denken aanleren;
  • een gezonde passie voor sport opwekken. Een kind wil immers een kubus op de juiste manier in elkaar zetten, en van een slang een mooi figuur maken om die aan volwassenen of leeftijdsgenootjes te laten zien en zo zijn kunnen te laten zien;
  • bijdragen aan de ontwikkeling van het ruimtelijk denken: om een ​​figuur te assembleren, moet je het eindresultaat in gedachten houden om het uiteindelijke doel te begrijpen.

Creatieve mensen creëren zeker iets nieuws wanneer ze traditionele figuren assembleren.

Dit speelgoed heeft echter niet alleen een positief effect op de hersenen: het maken van figuren ermee is een goede gymnastiek voor de gewrichten van de bovenste ledematen. Er zijn immers maar weinig mensen die regelmatig oefeningen doen om artrose en artritis te voorkomen. Bij een slang gebeurt dit automatisch. Het kind speelt gewoon en voorkomt zo dat er in de toekomst ernstige ziektes ontstaan.

Waaruit bestaat een slang?

De klassieke slang, gebaseerd op de Rubiks kubus, bestaat uit een paar dozijn prisma's die allemaal even groot zijn en met scharnieren aan elkaar verbonden zijn. Er is niets ingewikkelds aan dit apparaat, maar zodra je het voor het beoogde doel gaat gebruiken, zul je er moeilijk vanaf kunnen blijven.

Hoe je van een slang een bal maakt. Schema's in beeld

Het samenstellen van verschillende figuren uit een slang is een spannend proces. Als het niet in een figuur is samengevouwen, lijkt het in eerste instantie op een uitgestrekte slang. Meestal worden de schakels in twee verschillende kleuren geschilderd: meestal rood en wit. Dit vereenvoudigt het montageproces.

Het grootste verschil tussen de slang en de Rubiks kubus is dat je er nieuwe figuren mee kunt maken.

Een standaard slang bestaat uit 24 delen. Wie zijn fantasie niet wil beperken tot de lengte van de slang, kan het beste kiezen voor opties met veel meer schakels. Meestal is hun aantal een veelvoud van 12. Er zijn modellen met 36, 48 en 60 schakels te koop. Van de slang kun je tweedimensionale of driedimensionale figuren maken.

Veel ervan zijn eenvoudig te maken, zoals een bal. Zelfs een kleuter kan dit. Het is opmerkelijk dat dit speelgoed weliswaar een puzzel wordt genoemd, maar dat het in werkelijkheid geen puzzel is. Het lijkt meer op een bouwdoos die volgens een vooraf opgesteld plan in elkaar gezet moet worden.

Welke slang is beter om te kiezen?

Sinds de uitvinding van de slang is er veel tijd verstreken en zijn er duizenden varianten van de slang ontstaan. Tegenwoordig zijn er slangen in verschillende maten en kleuren te koop. Voordat u een keuze maakt, is het de moeite waard om het speeltje in uw handen te houden. Dan merkt u direct hoe prettig het is om ermee te werken.

Hoe je van een slang een bal maakt. Schema's in beeld

Het is belangrijk dat de elementen gemakkelijk en zonder moeite kunnen draaien. Naast de rits zelf, moet de verpakking ook instructies bevatten voor het gebruik ervan. Als u van plan bent om met de slang een wandeling te maken om figuren te verzamelen buitenshuis (bijvoorbeeld in het openbaar vervoer, tijdens de pauze op school), kunt u beter de voorkeur geven aan het kleinere exemplaar.

Er bestaan ​​slangen die de vorm hebben van sleutelhangers. Ze zijn zo ontworpen dat u ze overal mee naartoe kunt nemen. Deze uitvoeringen zijn voorzien van extra elementen waarmee u de rits aan de kleding kunt bevestigen.

Hoe je van een slang een bal maakt. Schema's in beeld

Wil een kind zich een echte ontwerper voelen, dan loont het de moeite om een ​​grote slang te kopen. Je kunt het niet meenemen, maar je kunt er wel de meest fantastische dingen mee ontwerpen.

De slang voorbereiden op montage

Je kunt van een slang een bal maken door een korte instructie en een speciaal diagram te volgen. Het eerste wat je moet doen is het speelgoed voorbereiden op het komende werk ermee. Eerst moet je er een rechte lijn van maken. Neem vervolgens één zijde ervan in de rechterhand, en de laatste driehoek houd je in de linkerhand.

Voordat u met de montage begint, moet u de techniek oefenen en tegelijkertijd enkele nuances leren:

  • Houd er rekening mee dat elk element van het speeltje rond de driehoek in de linkerhand draait.
  • De bocht moet één keer 90 graden worden gemaakt in de richting die op het diagram staat aangegeven.
  • Controleer zorgvuldig of er een onderdeel is gemist of dat de montagestappen zijn verwisseld.
  • Het schema bestaat uit veel fasen, dus het zal even duren voordat je hebt geleerd hoe je de bal automatisch in elkaar zet.

Hoe lees je montageschema's?

Om van een slang een bal of een ander figuur te maken, moet u eerst het diagram voor het in elkaar zetten van de modellen bestuderen. Het is belangrijk dat je het speeltje op de juiste manier voor je neerlegt. De beginpositie moet als volgt zijn: alle elementen vormen een rechte lijn. Als je het van de zijkant bekijkt, bevinden de donkere details zich aan de onderkant. De lichte exemplaren zouden daarentegen bovenaan moeten staan.

In de klassieke versie van de slang heeft elk donker stuk een uniek nummer van 1 tot en met 12. De nummering loopt van links naar rechts. Deze donkere elementen veranderen niet van positie tijdens het bewerken van de figuur. Alleen lichte elementen bewegen. Het volgende punt van de instructies begint bij dit nummer.

Hoe je van een slang een bal maakt. Schema's in beeld
Schema voor het maken van een bal van een slang

Als u de driehoek aan de linkerkant wilt draaien, wordt dat in het diagram aangegeven met de letter "L". Indien rotatie van het rechterdeel noodzakelijk is, wordt de letter "P" gebruikt.

Het aantal omwentelingen mag niet meer dan 3 zijn. Immers, als u een 4e omwenteling maakt, keert het onderdeel terug naar de beginpositie. Zo kan er na de letter "L" of "P" een cijfer 1, 2 of 3 staan. Het is belangrijk om te onthouden dat de onderdelen in de richting van de wijzer van de klok draaien.

Elk onderdeel van het montageschema bestaat uit 3 componenten:

Onderdeel Beschrijving
Onderdeelnr. Meestal van 1 tot 12
Draaiende kant Links - "L" of rechts - "P"
Aantal beurten 1, 2 of 3

Stel dat er op het diagram "9P3" staat. Dit betekent dat je de lichte driehoek rechts van de 9e donkere driehoek drie keer moet draaien. Als u dit goed onthoudt, zult u zonder problemen de figuren uit de slang volgens het schema in elkaar kunnen zetten. Bovendien is ook het omgekeerde proces mogelijk: iedereen kan zijn eigen assemblageschema maken. Het zou heel nuttig zijn als je iets speciaals kunt creëren.

Het bijzondere aan dit schema is dat het door iedereen begrepen kan worden, ongeacht zijn nationaliteit of taal. De enige nuance die degenen die hun plan aan buitenlanders gaan laten zien, moeten onthouden, is dat het beter is om de Cyrillische letters "Л" en "П" te vervangen door de overeenkomstige Latijnse "L" en "R".

Stapsgewijze instructies voor het samenstellen van een bal uit een slang

Je kunt van een slang een bal maken als je de volgende stappen volgt tijdens de montage:

  1. Draai de speelgoedelementen naar links en rechts. Om dit te doen, moet je het verticaal voor je plaatsen, zodat de lange kant bovenaan ligt. In dit geval moet het bovenste prisma met de basis naar het plafond gericht zijn. Als de lezer van de instructies rechtshandig is, moet hij het prisma met zijn linkerhand nemen en de bovenkant met zijn rechterhand 90 graden naar rechts draaien.
  2. Draai het volgende prisma. De draai moet worden uitgevoerd zoals in de vorige stap.
  3. Draai het volgende gewricht op dezelfde manier. De elementen moeten in één richting worden gevouwen.
  4. Nadat je het speeltje voor de vierde keer hebt gedraaid, alsof je het constant naar rechts draait, vorm je een duidelijk fragment van de toekomstige bol. Dit fragment zal een verdieping zijn met 3 vlakken van dezelfde kleur. In dit geval grenst elk van hen aan de randen van de 2e kleur.
  5. Pak de slang vast en draai hem naar rechts, naar u toe.
  6. Herhaal de eerste 4 stappen. Als gevolg daarvan zou er een nieuwe depressie moeten ontstaan. Dit zal de 2e helft van de bol zijn. Bovendien moeten de laatste twee handelingen vrijwel gelijktijdig worden uitgevoerd. Dit is nodig om ervoor te zorgen dat de speelgoedprisma's goed op elkaar aansluiten.
  7. Draai de slang weer weg van de bal. De hoofdtaak is om haar te bevrijden zodat we het derde deel van de bol kunnen maken.
  8. Herhaal stap 1 tot en met 4 nogmaals. Buig vervolgens de slang weg van de bol. Er zouden dus 8 inkepingen moeten ontstaan.
  9. Het figuur is bijna in elkaar gezet, maar er steekt een staart uit. Het is belangrijk om de bol zo te maken dat hij gelijkmatig en symmetrisch is. Het moet de juiste vorm hebben. Je moet de ‘staart’ vinden waarmee je bent begonnen met het in elkaar zetten van het figuur en deze van de bol af bewegen.
  10. Draai de andere rand, bestaande uit een paar prisma's, naar rechts en draai het bovenste deel van je af.
  11. Laat beide randen richting de bol zakken. Het figuur is klaar.

Snake is een eenvoudige maar leuke puzzel die helpt bij het ontwikkelen van intelligentie. In eerste instantie lijkt het misschien ingewikkeld. Zelfs het in elkaar zetten van een simpele bal kan lastig zijn voor iemand die zo'n slang voor het eerst ziet. Het is echter voldoende om het apparaat op te pakken en er een paar minuten mee te spelen. Vervolgens kunt u er gemakkelijk verschillende figuren mee maken.

Video over het monteren van de bal

Hoe maak je een bal van een slang:

Zelf doen: stapsgewijze instructies met beschrijvingen en diagrammen, foto's van breien, naaien, knutselen, tekenen voor kinderen, kaarten en cadeaus

Schepping

Naaien

Tekening