Voor kinderen is het gemakkelijk om een simpele tekening van een kikker te maken. Het belangrijkste is om te leren beeldconstructie en het competente gebruik van verbeelding en kleurenschema.
Hoe je stap voor stap een kikker tekent met een potlood voor kinderen
U kunt de verbeelding van uw kind trainen door sturende vragen te stellen:
- waar het amfibie leeft;
- hoe het beweegt;
- wat is het verschil tussen een kikker en een pad;
- welke kleur;
- over anatomische kenmerken.
Dit zal later helpen bij het construeren van het beeld en het vormen van de plot. Het tekenproces is voor het kind een leerzaam en ontwikkelingsgericht proces.
Bouw
Vervolgens, nadat vastgesteld is dat het kind weet hoe standaard geometrische figuren eruit zien, begint het met het tekenen van een tekening met potlood:
- Voorbereiding van materialen.
Om te tekenen heb je een potlood van elke hardheid, een gum, een vel papier of A4-formaat, evenals een liniaal of een ruitjesnotitieboekje nodig, op voorwaarde dat het kind een slecht ontwikkeld "oog" heeft.
- Identificatie van lichaamsdelen. Ze worden afgebeeld als geometrische figuren en vervolgens aangepast aan de gewenste vorm. Teken eerst een ovaal in de linkerbovenhoek van het blad. Dit wordt de kop van de kikker. Teken een kruis dat iets hoger is dan het midden van het ovaal en dat lichtjes naar links afloopt. Ter hoogte van de snuit verdeelt de lijn de zijkant van het figuur in tweeën.
Teken vervolgens in het midden van het blad een cirkel die 1,5 keer zo groot is als het ovaal, maar die het hoofdgedeelte niet raakt. Vervolgens beginnen ze met het bepalen van de oppervlakte van de voor- en achterpoten aan de linkerkant.
Om dit te doen, wordt onder de cirkel 1 kippenei afgebeeld met het versmalde gedeelte naar links en naar beneden, zodat de zijkanten van de figuren elkaar raken. Beeldverhouding: 1:5. Het tweede ei wordt achter de cirkel getekend, iets overlappend, en is 1,5 keer groter dan het eerste. Het taps toelopende deel "kijkt" omhoog.

- De werkelijke vormen van de kikker tekenen. Ze beginnen bij het hoofd. Het belangrijkste kenmerk zijn de uitpuilende ogen. Om deze te verkrijgen, wordt een halve cirkel in het gebied van het kruis getekend en dezelfde cirkel erboven in een hoek van 45 graden, die de zijkant van het ovaal raakt.
Teken iets links van de afbeelding een vloeiende lijn, zodat deze het gebied van de neus vormt, en iets daaronder een tweede lijn om de mond weer te geven. Teken vanuit elke halve cirkel voor de ogen twee zachte horizontale lijnen om het rug- en wervelkolomgebied aan te geven.
- Het zichtbare deel van het oog tekenen. Teken een cirkel onder de halve cirkel, zodat er een oog met ooglid ontstaat. Er zit een blad in, dat horizontaal ligt, en daarin zit een ovaal als blikvanger.
- Nek en buik. De kikker heeft een volumineuze, gebogen nek. Om dit te bereiken, tekent u een gebogen lijn tussen uw kin en uw lichaam. De buik van de kikker is ingezakt en wordt daarom afgebeeld als een naar beneden gebogen boog.

- Schetsen van poten. De voorste zijn concaaf naar achteren, de achterste zijn concaaf naar voren en ze hebben allemaal lange vingerkootjes. Afhankelijk van de soort zijn er 3 tot 5 exemplaren. Aan het uiteinde van elk membraan zitten membranen. Om de achterpoten gebogen te maken, wordt het afgebeelde ei in een verhouding van 1 op 3 verdeeld.
De bocht aan de voorkant is iets meer dan 90 graden. Om het zichtbare deel van het rechterachterbeen te krijgen, maak je in het gebied van de rug vanaf het tegenovergestelde been een kleine boog, waarvan de verlengde zijde parallel aan de wervelkolom loopt en de tweede zijde even groot is, maar zo dat de lijn langs de rug loopt.
- Train alle lichaamsdelen. In dit stadium worden de spierlijnen toegevoegd en is de tekening volledig gedetailleerd.
Voor kinderen en anderen die leren dieren te tekenen, is de constructietechniek noodzakelijk om de verhoudingen te behouden. Nadat het opgegeven algoritme voor het tekenen van een kikker is voltooid, worden alle hulplijnen verwijderd.
Kleuren
Een hoogwaardige uitwerking van schaduwen zal het kind helpen om in de toekomst de juiste kleurenschema voor de afbeelding te selecteren.
Het proces van het kleuren van een kikker met behulp van de potloodtechniek | |
Actie | Beschrijving |
Keuze van materialen | Om te kleuren heb je een zwarte liner of pen, 2B, 4B en 8B potloden en een gum nodig. |
De donkerste gebieden markeren | Het zichtbare deel van het oog en het gehele onderste gedeelte van de kikker (behalve de buik) worden omlijnd met een zwarte liner of pen. Het blad dat in dit orgel is afgebeeld, is over het ovaal heen geschilderd om het geheel te accentueren, zonder het aan te raken. Onderscheiden worden de neusgaten, de holtes van de poten, de bek en de spieren in het gebied van de buitenste ooghoeken. |
Schaduw onder de kikker | Omdat het licht van links naar rechts op het vliegtuig valt, wordt niet het hele vliegtuig onder het amfibie zwart gekleurd. Het steekt iets uit vanaf de borst en is hol naar binnen vanaf de voor- en achterbenen. Doordat er zoveel licht onder het hoofd valt, ontstaat er geen schaduw.
Het steekt aan de achterkant iets uit. Alle randen van de schaduw moeten zacht zijn; hiervoor wordt gebruikgemaakt van kruisarcering. Voor extra zachtheid kan het beschilderde gedeelte worden gearceerd met een potlood met hardheid 8B en daarna worden overschaduwd met een stuk papier, een wattenstaafje of ander materiaal. |
Werken met potloden | Gebruik eerst het zachtste potlood: 8B. Ze markeren de donkerste delen van de kikker:
Teken vervolgens met een 4B-potlood:
Met een 2B-potlood wordt de gehele amfibie ingekleurd. In alle fasen is het noodzakelijk de toegepaste druk te controleren. Als u te hard drukt, wordt het beeld vlak en onrealistisch. |
Deze kleurplaat is geschikt voor oudere kinderen. Een jonger kind kan leren om kleurrijke sprookjesamfibieën te tekenen.
De Kikkerprinses met een Kroon
Het tekenen van een kikker wordt voor kinderen een leuke activiteit als ze beginnen met het tekenen van tekenfilmfiguren.
In dit geval is niet het aanbrengen van potloodschaduw nodig, maar het begrijpen van de regels voor het construeren van de vormen van amfibieën en het plaatsen van licht en schaduw. Volgens het sprookje wacht de kikkerprinses op de prins. Ze kan met haar gezicht van de toeschouwer af (maar niet met haar rug naar hem toe) worden afgebeeld in het gebladerte bij de rivier.
Hoe je dat doet:
- Bouw. Teken in het midden van het blad, dichter bij de rechterhoek, twee elkaar rakende cirkels. De grootteverhouding is 2 staat tot 3, waarbij 2 het hoofd is en 3 het lichaam. Vanuit het contactpunt wordt in een ketting één klein ovaal loodrecht naar beneden getekend, een tweede onder een hoek van 45 graden en een derde evenwijdig aan het vlak. Op de plaats van de ovalen komt de linker voorpoot.
Om de achterste poot te vormen, teken je onder de grote cirkel een ovaal in een ketting, in verhouding tot de gehele voorpoot, en een tweede in dezelfde richting. Aan de linkerkant is de cirkel van het hoofd licht afgeschuind met 2 lijnen die de snuit vormen. Ze tekenen er een lachende mond (het sprookjesfiguur is tenslotte vriendelijk), een oogbol, een ooglid en een spier van.

Maak aan de rechterkant een afschuining, zodat het lichaam bol staat ten opzichte van de kop en de achterkant van de kop plat is. Op dezelfde manier wordt het lichaam aan de rechterkant afgeschuind en wordt een boog ter grootte van een halve ovaal getekend op het afgeschuinde gebied voor de linkerpoot. Dit zal de juiste zijn. Boven de ogen is een kroon getekend die de ogen raakt en aan de omtrek gebogen, puntige delen heeft.
- Kleine details uitwerken. Teken een pupil met een schittering in het oog. Rechts en links daarvan is het spiergebied gemarkeerd. Daaronder is een dubbele zachte lijn getekend, maar dan donkerder.
De volgende stap is het werken aan de poten. De keten van kleine ovalen wordt samengevoegd en in plaats van de derde wordt een pols getekend met lange vingerkootjes en ronde membranen. Teken op het grote ovaal dat de onderkant van het lichaam raakt een lijn, zodat dit deel van het lichaam op een ronde letter "G" lijkt.
Teken op de plaats van de tweede ovaal de poot zelf. Deze moet twee keer zo groot zijn als de voorkant. Er worden geen handelingen met de rechterpoot uitgevoerd. Wis vervolgens alle rijglijnen uit.
- Huidskleurmarkeringen. Er zullen geen vlekken op de buik zitten, maar wel veel op de rug en de poten. Op de kop ter hoogte van het achterhoofd zitten verschillende kleine vlekjes. Op het achterbeen zijn ze ongeveer even groot en op het voorbeen zitten kleinere vlekjes. Op de rug bevinden zich zowel kleine als grote vlekken, waarbij het aantal naar de onderkant van het lichaam toe toeneemt.
- De achtergrond tekenen. Omdat de kikker klein is, zal het gras ernaast maar half zo groot zijn. De randen zijn in de windrichting gebogen en onder het amfibie is het geheel plat. Het gras in de verte is lichter en minder gedetailleerd.
Alle bovenkanten van de planten zijn lichtgroen en hebben zachte glansplekken van de vochtigheid. Hoe lager en dichter het gras, hoe donkerder en contrastrijker het is. Er vormt zich een schaduw onder de kikker en het gras eronder is dan ook het donkerst. De rivier kan blauw geverfd worden.
- De prinses inkleuren. Om het volume te vergroten, moeten alle bolle delen lichter zijn dan de rest. Voor het gebied van de mond, de maag, de ogen, het bovenste deel van het ooglid en de highlights op de poten wordt geel gemengd met een kleine hoeveelheid lichtgroen en aangebracht op de highlights.

Later zal deze kleur nodig zijn om highlights op de snuit en de rug aan te brengen. Verf vervolgens de vlekken zwart en de overige delen groen. Voor highlights langs de spieren bij de ogen, rond de snuit en op de rug, gebruikt u de eerder gemaakte kleurenmix.
In het gebied van de plooien, de donkerste delen van het amfibie, het onderste ooglid en de mond worden, afhankelijk van de vorm, hele dunne, zwarte lijntjes aangebracht. Om te laten zien dat de kikker in een vochtige omgeving leeft, kun je met een dun penseel of een witte gelpen kleine waterdruppels nabootsen.
- Kroon. Het zal van goud met juwelen zijn. Het heeft een ronde vorm, wat betekent dat het deel dat naar het licht gericht is, geel zal zijn, de schaduw en de zijkanten zullen oranje zijn en het deel aan de donkerste kant zal rood zijn met een paarse tint.
De kroon kan rondom versierd worden met edelstenen in elke gewenste kleur. Vanaf de kant waar het licht op valt, zijn ze wit. En in het schaduwgebied - een verzadigde geselecteerde kleur.
Op de steen met een pijl
In plaats van de beschreven achtergrond kunt u ook een grote steen met bladeren gebruiken.
Het algoritme van de acties ziet er dan als volgt uit:
- Geef de steen en de achtergrond correct weer. De vorm van de steen mag variëren, maar hij moet wel plat zijn. De kikker zal er namelijk op gaan zitten, wachtend op de prins. Ook scherpe randen moeten licht afgerond zijn. Het is op bijna de gehele onderste helft afgebeeld, aangezien op de bovenste helft een kikker wordt getekend.
Als de steen een poreuze structuur heeft, moeten er kleine cirkels of ovalen rondom de gehele omtrek worden getekend, behalve aan de bovenkant. Ze zijn groter in het midden en kleiner aan de zijkanten.
Omdat de kikker nat is, zal de steen eronder ook nat zijn. In de zon schittert het bovenste gedeelte en heeft een witte kleur. De steen zelf zal grijs zijn, en donkerder ter hoogte van de poriën en de schaduwen van het gras. En degene eronder zal het donkerst zijn, degene ernaast zal een diepgroen licht hebben en degene in de verte zal licht zijn.
- Teken een kikkerprinses op een steen. Voor de constructie kun je de reeds beschreven 1e of 2e versie van het dier gebruiken. Het is ideaal als de kikker op de rots naar links kijkt. Zo wordt zijn gezicht niet donkerder dan zijn rug en krijgt de tekening geen duistere aanblik.
Het is wenselijk dat het oppervlak van de steen in verhouding is tot het dier, of iets groter. Dan ligt de nadruk van het schilderij vooral op de kikker en niet op de steen. Er is een korte schaduw onder het amfibie getekend.
- Voeg een kroon en een pijl toe. De kroon kan verschillende vormen hebben, naar keuze van het kind. De pijl wordt óf in de bek van het amfibie afgebeeld (het is wenselijk om de glimlach te behouden), óf in de poot, óf op de steen zelf.
Ongeacht de locatie werpt het, net als alle voorwerpen, een schaduw op voorwerpen. De pijl en de kroon zijn in dezelfde kleur gemaakt, namelijk goud. Je kunt er lichtgele lijnen mee tekenen, die een glans nabootsen.
Een tekening van een kikker voor kinderen kan suggereren dat de kikker met zijn snuit naar de toeschouwer is gericht.
De opbouw van de tekening ziet er dan als volgt uit:
- Beeld de steen en de achtergrond af.
- Verdeel het bovenste gedeelte nog eens doormidden.
- Teken in de bovenste, verdeelde helft een ovaal in horizontale richting. Op deze plaats komt het hoofd.
- Teken daaronder een cirkel die de kikker raakt, anderhalf keer zo groot (hij “gaat” op de steen) – zo bevindt de kikker zich niet op de rand van de steen, maar in het vlak ervan.
- De achterpoten van de amfibie zijn lang en sterk. Daarom zijn er in plaats daarvan 2 horizontale ovalen getekend. Ter hoogte van de voorpoten zijn er 2 verticale ovalen getekend, die kleiner zijn en dichter bij het midden van het lichaam staan.
- Versier de snuit met een tevreden glimlach, ronde ogen met wimpers en een pijl in de bek.
- In plaats van de kleine ovalen teken je dunne, gespreide poten;
- In het gebied van grote ovalen - krachtig, gebogen in de knieën en met grote voeten.
- Zet een kroon op het hoofd.
- Verbind het hoofd, de poten en het lichaam met vloeiende lijnen.
- Verwijder geometrische vormen.
- Verf de buik geel.
- De rest van het lichaam is groen met zwarte stippen.
- De lichten en schaduwen komen overeen met die op de achtergrond.
- Maak de kroon en de pijl goudkleurig en laat er een gloed vanaf schijnen.
De tekening van de kikkerprinses is klaar.
De reizende kikker
Dit is het tweede bekende sprookjesfiguur. Zoals Garshin schreef in het gelijknamige sprookje, hoorde de hoofdpersoon van de eenden over warme streken waar het mooi is en waar veel muggen zijn, en ze wilde daarheen gaan. Vervolgens toonde ze vindingrijkheid door de vogels te vragen haar te helpen daar te komen.
Een tekening van een kikker voor kinderen zal een leuke, interessante compositie opleveren, omdat de kikker volgens het sprookje een hengel in zijn bek vasthoudt, die in de snavels van eenden wordt meegedragen.
Voordat u gaat tekenen, moet u het volgende doen:
- Bereid de materialen voor. Dit is een vel A4-papier, een liniaal, een mechanisch of geslepen potlood met een hardheid van HB, een gum, een zwarte pen, een penseel en verf.
- Verdeel het vel in vier gelijke delen. Dit is nodig om de locatie van het hoofdpersonage en de vogels te bepalen.
Afbeelding van eenden
Deze bevinden zich in de rechterbovenhoek en linkeronderhoek. De eend die ver weg is, is 20% kleiner dan de eend die dichtbij is. Voor de hoofden en lichamen teken je met een HB-potlood een ketting van 1 kleine en 1 drie keer zo grote platte ovaal in een hoek van ongeveer 30 graden. Voeg rechthoekige driehoeken toe aan de kleine ovalen, met de platte kant naar beneden. Dat zullen snavels zijn.
Teken aan de linkerkant van elk klein ovaal cirkels, zodat ze in de geometrische vormen passen. Teken vanuit de cirkels langs de ovaal twee lijnen, evenwijdig aan elkaar, richting het lichaam. Je krijgt een nek.
Teken onderaan de grote ovalen waaiers zonder scherpe uiteinden. Dit wordt de staart. Verdeel de zijkanten van de ovaal doormidden om de breedte van de vleugels te bepalen. Voeg aan elk bovenste deel van deze figuur een vierkant toe, en daaraan een driehoek.
Alleen de scherpe hoeken ervan ‘kijken’ naar links, waardoor de nadruk wordt gelegd op het feit dat de vleugels gebogen zijn. Dat wil zeggen dat de rechthoekige driehoek in het vierkant wordt afgebeeld. Teken in de tweede helft van de grote ovaal de poten met de vliezen uitgespreid in de richting van het lichaam.
Vervolgens worden de eenden gedetailleerd beschreven. Voeg op de snavels, dichter bij de kop, een horizontale komma toe voor de neusgaten. Vanuit de scherpe hoek naar de rechterkant van elke driehoek worden lijnen getrokken om het mondgebied te scheiden.
In een cirkel, iets dichter bij de snavel, zijn de ogen afgebeeld met de pupillen niet naar de toeschouwer gericht, maar naar voren, en met een schittering. De pupillen en neusgaten worden met een zwarte pen getekend. Teken op de nek, dichter bij het lichaam, met een potlood twee golvende lijnen, evenwijdig aan elkaar. Dezelfde zijn te vinden in het borstgebied en in de driehoek van de open vleugel.

Ook het gehele onderste gedeelte van de vleugels is gegolfd en heeft lange veren. Alle delen van het lichaam zijn met vloeiende lijnen met elkaar verbonden, en op de vleugels in het bovenste gedeelte zijn extra lijnen getekend.
Kikker met een takje, achtergrond, kleurplaat
Belangrijkste fasen:
- Teken een kikker met een takje. Hiervoor is het vierkant rechtsonder bedoeld. Teken tussen de snavels van de eenden een staaf die lichtjes naar rechts buigt onder het gewicht van de kikker, aangezien de eenden naar links bewegen.
Markeer in het midden van het takje een punt en teken vanaf daar een grote ovaal die naar links helt. Het bovenste gedeelte is aan beide kanten licht afgeschuind, omdat de snuit zich op die plaats bevindt. Het onderste gedeelte is sterk afgeschuind. Teken op de laatste tekening twee identieke ovalen die elkaar aan de zijkanten licht overlappen.
- Leg het uit. Teken binnen het ovaal voor het lichaam twee lijnen, concaaf, zodat je het hoofd en het lichaam krijgt. Teken vanuit het nekgebied de poten, gebogen bij de ellebogen, terwijl je een takje vasthoudt.
In plaats van de 2 ovalen, worden de achterpoten uitgerekt met gespreide vingers, waartussen de huid gespannen is en met zwemvliezen. Teken aan de zijkanten van het hoofd twee halfronde ogen. Er worden vlekken op de huid van het hele lichaam getekend, behalve op de buik. Daarna worden de rijglijnen verwijderd.
- Achtergrond toevoegen. De wolken dichtbij zijn groter dan de wolken ver weg en hun locatie is niet belangrijk.
- Kleur de hele afbeelding in. Ze beginnen met de achtergrond. De lucht is blauw geverfd. Omdat wolken in de natuur niet solide zijn, worden er lichtgrijze, blauwachtige en roze vlekken aan toegevoegd. Zodra de achtergrond droog is, worden de eenden geschilderd.
Hun poten en snavels zijn fel oranje, voor de rest van het lichaam heb je alleen bruin nodig. De lichte tint wordt gebruikt voor de binnenkant van de vleugels en het lichaam, de donkere tint wordt gebruikt voor de kop, de nek (de lijn is wit gelaten), het buitenste deel van de vleugels, de staart en het gedeelte met de lange veren.
De staaf is geverfd in een willekeurige bruintint. Opnieuw wachten ze tot de tekening droog is en beginnen ze aan de kikker. De buik en de kop ter hoogte van de mond zijn geel geverfd, de rest van de delen zijn groen en de vlekken zijn zwart. De tekening is klaar.
Mooie kikker in een moeras op een waterlelie
Volgens het verhaal van hetzelfde sprookje van Garshin liet de hoofdpersoon, uit opschepperij, het twijgje los en bereikte daardoor nooit de warme landen, maar belandde in een ander moeras. Om het af te beelden, heb je waterverf nodig. Dankzij hen komt het modderige oppervlak van het moeras beter tot zijn recht.
Acties:
- Teken een moeras met een waterlelie in het midden. Eerst wordt het blad door een lijn verdeeld, die lichtjes naar boven bol staat, zodat het onderste gedeelte 2 keer zo groot is. Teken vervolgens een grote ovaal die in het midden een boog raakt. Op deze plek komt een waterlelie.
Teken vanaf de linkerkant van de ovaal tot aan het midden ervan een groot aantal dunne blaadjes. Deze blaadjes zijn aan de onderkant met elkaar verbonden, zodat de vorm van de bloem rond wordt. De onderste bloemblaadjes staan sterk uitgespreid.
Teken vanaf de binnenkant korte, dunne lijntjes met balletjes aan het uiteinde. Dit zijn meeldraden. Teken op de ovaal zelf, aan de linkerrand, een driehoek in de vorm van een dun stuk taart. Voeg laaggroeiende, verknipte planten toe achter het moeras.
- Teken een kikker volgens het punt “constructie” alleen de snuit niet naar links afbeeldend, maar naar rechts. Het tweede deel van het waterlelieblad is voor haar bestemd.
- Leg alles gedetailleerd uit. Eerst worden de rijglijnen verwijderd. Voeg vervolgens schaduwen van de kikker en de bloem toe. De achtergrond hoeft niet gedetailleerd te zijn. Op het ovaal zijn de karakteristieke lijnen van het blad getekend. Voeg een stukje ervoor wat weerspiegeling van de bloem en de kikker toe.
- Kleur het in. Ze beginnen met de achtergrond. Om het moeras bewegingsvrijheid te geven, wordt de verf in grote horizontale streken aangebracht. Kleur: donkergroen, op sommige plaatsen gemengd met bruin. De weerspiegeling is donkerder dan de bloem en de amfibie zelf. Je kunt kroos op specifieke plekken accentueren.
De bomen op de achtergrond zijn groen geschilderd en ook de schaduwen zijn groen. De lucht is blauw. Vervolgens worden de hoofdobjecten overschilderd. De kleur van het blad is groen met donkere lijnen en schaduwen van objecten. Waterlelie - wit met grijze schaduwen en gele meeldraden. De kikker is groen met een gele buik en zwarte vlekken op zijn lichaam. Het hoofdpersonage in het moeras is klaar.
Grappige kikker met open mond
Voor een kind is dit type tekening het gemakkelijkst, omdat er geen compositie gemaakt hoeft te worden.
Fasen van illustratie:
- Teken twee grote halve cirkels met daartussen een boog die de bovenkant van Mickey Mouse's hoofd vormt. Dit worden de ogen.
- Teken vanaf de randen van de geplande ogen 2 lijnen naar beneden, zodat de ovaal bijna compleet is.
- Teken in de lege ruimte 2 voorpoten en verbind deze met het onderste deel van de ovaal.
- Voeg links en rechts van het lichaam 2 grote halve harten toe. Deze dienen later als dijen van de zittende kikker.
- Zet aan de onderkant van elk exemplaar een grote poot.
- Teken op de plaats van de halve cirkels ballen en teken daarbinnen, dichter bij de onderkant, nog een bal. Zo ontstaan de ogen, waarvan de pupillen zwart geverfd moeten worden.
- Voeg in de bovenste helft van het lichaam een brede, lachende mond met een tong toe.
Je kunt deze kikker ook nog aankleden met hoedjes, jurkjes en dergelijke, waardoor de afbeelding nog leuker wordt voor kinderen. Het tekenen van deze amfibie is eenvoudig als u de onderstaande stappen volgt.
Video over het tekenen van een kikker
Kikker tekenen voor kinderen: