Veel kleuters en schoolkinderen vinden het erg leuk tekenen door cellen. Deze spannende activiteit, waarbij je je favoriete personages uitbeeldt, verbetert je logica en doorzettingsvermogen. Tekeningen kunnen direct in werkboeken of persoonlijke dagboeken worden gemaakt. Ze versieren er zelfs de muren van hun eigen kamer mee.
Voordelen van tekenen met rasters
Bij het maken van celtekeningen of pixelart ontwikkelt zich het volgende:
- logisch denken;
- verbeelding;
- fijne motoriek;
- zelfbevestiging;
- kleurgevoel.
Wat en hoe te tekenen
Pixel art wordt meestal gemaakt in rasternotitieboeken of op tekenpapier.
Tekeningen worden gemaakt met eenvoudige of veelkleurige potloden of pennen:
- bal;
- olieachtig;
- gel.
Meer over pixelart-tools:
Wat is geschikt om te tekenen met cellen | Variëteiten |
Viltstiften | Water en alcohol |
Potloden | Waterverf, hout, was, plastic |
Handgrepen | Balpennen zijn het beste |
Nadat je het benodigde aantal vakjes in bepaalde kleuren hebt ingekleurd, blijken je favoriete spel- en tekenfilmfiguren erg mooi en onvergetelijk te zijn. De hoofdcontouren worden getekend met een eenvoudig potlood, het invullen gebeurt met gekleurde media.
Stippeltekeningen helpen tegen verveling. Het is het handigst om de celmarkeringen in een notitieboek in tabelvorm weer te geven. De figuren in dergelijke artistieke creaties zijn zowel in kleur als in monochroom gemaakt.
Computerspelpersonages per cel
Liefhebbers van computerspellen kunnen eenvoudig leren hun favoriete figuren met behulp van vierkanten te tekenen.
5 nachten bij Freddy's
Stap-voor-stap tekening van de gastvrije Fazbear:
- 1e rij: ga 17 vakjes terug vanaf de linkerrand van het vel papier en verf vervolgens 13 vakjes zwart.
- Rij 2: herhaal rij 1.
- 3e rij: 5 cellen inspringen, 4 zwart, 9 leeg, 11 zwart, 9 leeg, 4 zwart.
- 4e rij: 4 leeg vanaf de rand, 1 zwart, 4 bruin, 2 zwart, 7 leeg, 11 zwart, 7 leeg, 2 zwart, 4 bruin, 1 zwart.
- 5e rij: 3 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 2 zwart, 3 bruin, 1 zwart, 6 leeg, 11 zwart, 6 leeg, 1 zwart, 3 bruin, 2 zwart, 2 bruin, 1 zwart.
- 6e rij: 2 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 2 oranje, 2 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 5 leeg, 11 zwart, 5 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 2 zwart, 2 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart.
- Rij 7: 2 leeg, 1 zwart, 1 bruin, 1 zwart, 5 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 4 leeg, 11 zwart, 4 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 5 oranje, 1 zwart, 1 bruin, 1 zwart.
- Rij 8: 1 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 5 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 4 leeg, 11 zwart, 4 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 5 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart.
- Rij 9: 1 leeg, 1 zwart, 1 bruin, 1 zwart, 6 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 2 leeg, 15 zwart, 2 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 6 oranje, 1 zwart, 1 bruin, 1 zwart.
- Rij 10: 1 leeg, 1 zwart, 1 bruin, 1 zwart, 5 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 2 leeg, 1 zwart, 15 bruin, 1 zwart, 2 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 5 oranje, 1 zwart, 1 bruin, 1 zwart
- Rij 11: 1 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart, 3 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 grijs, 3 zwart, 17 bruin, 3 zwart, 1 grijs, 2 bruin, 1 zwart, 3 oranje, 1 zwart, 2 bruin, 1 zwart.
- Rij 12: 2 leeg, 1 zwart, 2 bruin, 3 zwart, 2 bruin, 2 grijs, 1 zwart, 21 bruin, 1 zwart, 2 grijs, 2 bruin, 3 zwart, 2 bruin, 1 zwart.
- Rij 13: 3 leeg, 1 zwart, 5 bruin, 2 grijs, 1 zwart, 23 bruin, 1 zwart, 2 grijs, 5 bruin, 1 zwart.
- Rij 14: 4 leeg, 1 zwart, 3 bruin, 3 zwart, 25 bruin, 3 zwart, 3 bruin, 1 zwart.
- Rij 15: 5 leeg, 3 zwart, 1 leeg, 2 zwart, 25 bruin, 2 zwart, 1 leeg, 3 zwart.
De volgende rijen worden uitgevoerd volgens het voltooide patroon.
Brawl Stars
Leons afbeelding is van boven naar beneden en van links naar rechts getekend:
- 3 groene cellen, 2 gele, 3 groene.
- 1 stap naar links, 5 groen, 2 geel, 3 groen.
- 1 stap naar links, 7 groen, 2 geel, 3 groen.
- 1 stap naar links, 5 groen, 1 blauw, 2 groen, 2 geel, 3 groen, 1 blauw.
- 1 stap naar rechts, 8 groen, 2 geel, 3 groen.
- 1 stap naar rechts, 7 groen, 2 geel, 3 groen.
- 3 groen, 1 zwart, 4 bruin, 2 rood, 2 groen.
- 2 groene, 6 gele, 3 bruine, 1 groene.
- 2 groene, 8 gele, 1 bruine, 1 groene.
- Herhaal rij 9.
- 3 groene, 6 gele, 1 bruin, 1 groene.
- 1 stap naar rechts, 4 groen, 2 geel, 1 bruin, 1 groen.
- 1 stap naar rechts, 4 keer groen, 1 keer geel, 1 keer groen.
- 1 stap naar links, 7 groen.
- 3 groen, 3 blauw, 2 groen.
- 1 bruin, 2 groen, 3 blauw, 1 groen, 1 bruin.
- 1 stap naar rechts, 6 geel.
- 6 blauw.
- 2 blauw, 2 leeg, 2 blauw.
- 2 bruin, 2 leeg, 2 bruin.
Minecraft
Steve's diagram:
- 8 bruine cellen.
- Herhaal de eerste rij.
- 1 bruin, 6 beige, 1 bruin.
- 8 beige.
- 1 beige, 1 leeg, 1 zwart, 2 beige, 1 zwart, 1 leeg, 1 beige.
- 3 beige, 2 bruin, 3 beige.
- 2 beige, 1 bruin, 2 beige, 1 bruin, 2 beige.
- 2 beige, 4 bruin, 2 beige.
- 4 stappen naar links, 6 blauw, 4 beige, 6 blauw.
- 7 blauw, 2 beige, 7 blauw.
- 16 blauw.
- Herhaal rij 11.
- 4 beige, 8 blauw, 4 beige.
- Van 14 tot 19 herhaal je 13.
- 20e: 4 beige, 6 blauw, 2 lichtblauw, 4 beige.
- 21e: 4 beige, 7 blauw, 1 lichtblauw, 4 beige.
- 22e: 4 stappen naar rechts, 8 blauw.
- 23e: herhaling van 22e.
- 24e: 1 blauw, 2 lichtblauw, 2 blauw, 2 lichtblauw, 1 blauw.
- 25e: 8 blauw.
- 26e en 27e: herhaal 25e.
- 28e: 8 zwart.
- 29e: herhaal 28e.
Cartoonfiguren per cel
Tekeningen per cel (dit kunnen niet alleen computer-, maar ook cartoonfiguren zijn) zijn verdeeld in makkelijk en moeilijk. De eerste worden uitgevoerd volgens kleine patronen, en de tweede volgens grote.
Disney
Jasmijn uit Aladdin tekenen:
- 3 zwarte cellen.
- 1 stap naar links, 5 zwart.
- 1 stap naar links, 1 zwart, 2 blauw, 1 zwart, 2 blauw, 1 zwart.
- 1 blauw, 5 zwart, 1 blauw, 1 zwart.
- 1 stap naar links, 3 zwart, 3 beige, 3 zwart.
- 2 zwart, 1 beige, 1 zwart, 1 beige, 1 zwart, 1 beige, 3 zwart.
- 1 zwart, 1 geel, 5 beige, 1 geel, 2 zwart.
- 1 stap naar rechts, 1 zwart, 2 beige, 1 roze, 2 beige, 3 zwart.
- 1 beige, 1 geel, 3 beige, 1 geel, 1 beige, 1 zwart.
- 2 lichtgroen, 3 geel, 2 lichtgroen.
- 1 beige, 5 lichtgroen, 1 beige.
- 1 stap naar rechts, 5 beige, 2 leeg, 1 zwart.
- 5 lichtgroen, 3 zwart.
- 5 turquoise, 2 zwart.
Paw Patrol
Het is gemakkelijk om dit soort karakters uit deze cartoon te tekenen.
Gravity Falls
Je kunt proberen om zulke helden na te bootsen.
In de diagrammen is duidelijk te zien welke en hoeveel cellen er moeten worden ingekleurd.
Anime door cellen
Tekeningen op cellen (de karakters komen bijna tot leven wanneer ze worden ingekleurd) stimuleren het creatieve denken.
Het plezier dat je beleeft aan het volgen van eenvoudige patronen, helpt bij de ontwikkeling van je artistieke geest. Dankzij dit type tekenen kun je echte meesterwerken creëren. Animekunst kan heel mooi en emotioneel zijn. Zowel kleuren- als zwart-witafbeeldingen van personages zijn even goed.
Danganronp
Tekeningdiagram van Monokuma en Monomi:

Naruto
Het beeld van de behendige tiener Uzumaki is gemaakt volgens het volgende schema:
Regenboogmeisje
Algoritme voor het tekenen van een vrolijk meisje:
- Tel met een zwarte stift in de linkerbovenhoek eerst 7 vakjes af, markeer 12 vakjes in dezelfde richting en kleur ze in.
Vervolgens gaan ze een stap naar beneden en naar rechts, waarna ze 1 vakje schilderen.
- Schilder eronder over een andere schildering heen en doe daarbij een stap achteruit, diagonaal naar rechts.
- Dan volgt een stap naar beneden en naar rechts, 6 zwarte, 1 zwarte cel omhoog.
- Ga naar links, 10 zwarte cellen naar rechts.
- Stap naar beneden en ga naar links, 1 zwarte.
- Stap naar beneden en naar rechts, 5 zwarte cellen.
- Stap omhoog en naar rechts, 1 zwarte.
- Stap naar rechts en omhoog, 15 zwart.
- Stap naar links en omhoog, 1 zwarte.
- Herhaal punt 10.
- Stap links omhoog, 2 zwarte.
- Ga vanaf de bovenkant van de tekening naar rechts, 2 zwarte.
- Stap rechts omhoog, 1 zwarte.
- Herhaal punt 14.
- Stap rechts omhoog, 2 zwarte.
- Stap omhoog en naar rechts, 12 zwart.
Superheldenlogo's van Cells
Elke superheld heeft zijn eigen unieke kenmerk.
Superman
Het embleem is als volgt gemaakt:
- 13 blauwe cellen horizontaal.
- Stap naar beneden en ga naar links, 15 blauwe stappen naar rechts.
- Stap naar beneden en links, 2 blauwe rechts, 13 rode, 2 blauwe.
- Stap naar beneden en links, 2 blauwe rechter, 2 rode, 1 gele, 2 rode, 4 gele, 2 rode, 1 gele, 3 rode, 2 blauwe.
- Stap naar beneden en links, 2 blauwe rechter, 2 rode, 1 gele cel, 2 rode, 6 gele, 3 rode, 1 gele, 2 rode, 2 blauwe.
- Stap naar beneden - links, 2 blauw rechts, 2 rood, 2 geel, 2 rood, 11 geel, 2 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 2 rood, 1 geel, 10 rood, 2 geel, 2 rood, 2 blauw.
![]() | ![]() | ![]() |
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 15 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 2 rood, 8 geel, 3 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 2 rood, 1 geel, 2 rood, 3 geel, 3 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 9 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 2 rood, 3 geel, 2 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 2 rood, 1 geel, 2 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 3 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 2 blauw, 1 rood, 2 blauw.
- Stap naar beneden, rechts, 3 blauwe.
- Stap naar beneden, rechts, 1 blauwe.
Kapitein Amerika
Algoritme voor het tekenen van logo's:
- Inspringen vanaf de rand 8 cellen, 7 rood
- Vanaf de rand 6 leeg, 2 rood, 7 wit, 2 rood.
- Vanaf de rand zijn er 5 lege cellen: 2 rode, 2 witte, 5 rode, 2 witte, 2 rode.
- 4 blanco, 1 rood, 3 wit, 2 rood, 1 blauw, 1 wit, 1 blauw, 2 rood, 3 wit, 1 rood.
- 3 blanco, 1 rood, 2 wit, 2 rood, 3 blauw, 1 wit, 3 blauw, 2 rood, 2 wit, 1 rood.
- 2 blanco, 2 rood, 1 wit, 2 rood, 3 blauw, 3 wit, 3 blauw, 2 rood, 1 wit, 3 rood.
- 2 blanco, 1 rood, 2 wit, 1 rood, 4 blauw, 3 wit, 4 blauw, 1 rood, 2 wit, 1 rood.
- 1 leeg, 1 rood, 2 wit, 1 rood, 4 blauw, 5 wit, 4 blauw, 1 rood, 2 wit, 1 rood.
- 1 leeg, 1 rood, 1 wit, 2 rood, 13 wit, 2 rood, 1 wit, 1 rood.
- 1 blanco, 1 rood, 1 wit, 1 rood, 2 blauw, 11 wit, 2 blauw, 1 rood, 1 wit, 1 rood.
![]() | ![]() |
- 1 blanco, 1 rood, 1 wit, 1 rood, 3 blauw, 9 wit, 3 blauw, 1 rood, 1 wit, 1 rood.
- 1 blanco, 1 rood, 1 wit, 1 rood, 4 blauw, 7 wit, 4 blauw, 1 rood, 1 wit, 1 rood.
- 1 leeg, 1 rood, 1 wit, 2 rood, 3 blauw, 7 wit, 3 blauw, 2 rood, 1 wit, 1 rood.
- 1 leeg, 1 rood, 2 wit, 1 rood, 3 blauw, 7 wit, 3 blauw, 1 rood, 2 wit, 1 rood.
- 2 blanco, 1 rood, 2 wit, 1 rood, 1 blauw, 4 wit, 1 blauw, 4 wit, 1 blauw, 1 rood, 2 wit, 1 rood.
- 2 blanco, 2 rood, 1 wit, 2 rood, 3 wit, 3 blauw, 3 wit, 2 rood, 1 wit, 2 rood.
- 3 blanco, 1 rood, 2 wit, 2 rood, 1 wit, 5 blauw, 1 wit, 2 rood, 2 wit, 1 rood.
- 4 blanco, 1 rood, 3 wit, 2 rood, 3 blauw, 2 rood, 3 wit, 1 rood.
- 5 leeg, 2 rood, 2 wit, 5 rood, 2 wit, 2 rood.
- 6 leeg, 2 rood, 7 wit, 2 rood.
- 8 leeg, 7 rood.
Het Captain America-logoontwerp moet beginnen aan de rand van het vel papier.
Cartoonfiguren per cel
Het tekenen van cartoondieren in vierkanten is een fascinerende activiteit voor kinderen.
Kleine dieren, zoals de puppy Pluto, zijn bijzonder grappig.
![]() | ![]() |
De volgende diagrammen worden gebruikt om een hond genaamd Gav en Krosha uit Smeshariki te tekenen.
3D-karaktertekeningen per cel
Tekeningen op cellen (zelfs karakters kunnen driedimensionaal zijn) kweken geduld en doorzettingsvermogen in een persoon. Met 3D-tekenen ontwikkel je ook een ruimtelijk gevoel. Plannen voor een dergelijke activiteit kunnen kant-en-klaar zijn of onafhankelijk worden gemaakt.
Driedimensionale tekeningen door cellen worden gestart wanneer de hand voldoende getraind is in het maken van eenvoudige afbeeldingen. Pixel 3D-kunst wordt als moeilijk beschouwd omdat het een subtiel ruimtegevoel en het spel van licht en schaduw vereist. Hieronder vindt u diagrammen voor dergelijke activiteiten.
![]() | ![]() |
Tekenen met cellen is een plezierig tijdverdrijf. De ontwerpen van computerpersonages en tekenfilmhelden zijn intuïtief en eenvoudig. Pixelarttekeningen kunnen niet alleen boeien, maar ook het zenuwstelsel kalmeren.
Auteur: tanyda
Video over het maken van karakters door op cellen te tekenen
Tekeningen van cellen - karakters uit films en tekenfilms - Lieveheersbeestje: