Je kunt tekenen met een eenvoudig potlood niet alleen realistische afbeeldingen (landschappen, stillevens, portretten, etc.), maar ook figuren uit animatiefilms. Meestal willen kinderen leren hoe ze tekeningen kunnen maken van Mickey Mouse, het hoofdpersonage uit de gelijknamige Disney-tekenfilm.
Als je de basisstappen van de door professionele kunstenaars aanbevolen workflow volgt, kost het tekenen van een cartoonmuis je maximaal 60 minuten. zelfs voor een jonge kunstenaar die geen enkele ervaring heeft in de beeldende kunst.
Hoe je Mickey Mouse tekent met een eenvoudig potlood
Mickey Mouse (de potloodtekening zou de basis moeten vormen voor alle andere variaties van soortgelijke afbeeldingen van dit personage) is als volgt getekend:
Afbeeldingvariant | Workflowalgoritme (hoofdfasen) |
| 1. Bepaal bij benadering het midden van het werkvlak.
2. Teken op het aangegeven gebied twee identieke ovalen, waarvan het binnenste gedeelte moet worden ingekleurd. 3. Teken vanaf de onderste randen van de afgebeelde figuren 1 halve cirkel omhoog, zodat de omtrek van de ogen van Mickey Mouse ontstaat. 4. Teken tussen de eerder afgebeelde ogen een halve cirkel naar rechts, waarbij u 1 cm naar achteren gaat. Trek de cirkel vervolgens door naar de linkerrand van het werkvlak (het gezicht van het tekenfilmfiguur). 5. Teken op de plaats van de vloeiende bocht van de getekende halve cirkel nog een zwarte ovaal, die u iets diagonaal plaatst (met de neus). 6. Teken vanaf het uiterste punt van de curve (de omtrek van de snuit) een halve cirkel naar beneden. 7. Dupliceer de halve cirkelomtrek (de mond van Mickey Mouse). 8. Teken de mondholte gedetailleerd door de tong te tekenen. 9. Teken een halve cirkel boven Mickey's ogen, waarvan de omtrek gebogen moet zijn in het gebied tussen de ogen. 10. Trek de eerder getekende lijn door en verbind deze met een halve cirkel met de gedupliceerde omtrek van de mond. 11. Teken aan de linkerkant van de tekening van Mickey Mouse's hoofd een ronde lijn, zodat de omtrek van zijn hoofd ontstaat. 12. Kleur de ruimte tussen de hoofdomtrek van de afbeelding en de contouren van het gezicht van de cartoonmuis. 13. Maak de oren af met halve cirkels, zodat ze niet meer in de hoofdlijn zitten. |
![]() | 1. Bepaal het midden van het oppervlak van het vel papier dat u gebruikt en teken vervolgens een gelijkmatige cirkel op dit gebied.
2. Verdeel het binnenste deel van de cirkel in tweeën met behulp van een vloeiend gebogen diagonaal. 3. Teken 2 lijnen die gebruikt zullen worden om de omtrek van de oren van het tekenfilmfiguur te construeren. Eén van de lijnen moet naar links gericht zijn en een voortzetting zijn van de halve cirkel die de cirkel verdeelt. De tweede lijn moet vanuit het midden van de hoofdfiguur worden getrokken en vervolgens naar de linkerbovenhoek van het werkvlak worden geleid. 4. Teken loodrechte lijnen op de uiteinden van de lijnen. 5. Gebruik de vormende lijnen als leidraad en teken 2 halve cirkels (oren) op de hoofdomtrek van het hoofd van de cartoonmuis. 6. Teken in de rechter benedenhoek een ovaal vanaf de hoofdomtrek en plaats deze diagonaal. 7. Teken nog een ovaal op het bovenste punt, half zo groot als de eerste. 8. Detailleer de afbeelding van de muis door de contouren van de snuit, ogen en mond binnen de contouren van de kop te tekenen. 9. Kleur de afbeelding indien gewenst in. |
Zwart-wit tekening
Mickey Mouse (een potloodtekening is in de overgrote meerderheid van de gevallen in zwart-wittinten gemaakt) kan ook op andere, complexere manieren worden getekend.
Namelijk:
Afbeeldingvariant | Workflowalgoritme (hoofdfasen) |
![]() | 1. Teken in het midden van het werkvlak een gelijkmatige cirkel (de omtrek van het hoofd van Mickey Mouse). 2. Teken binnen de cirkel, aan de linkerrand, 2 kleine ovalen en plaats ze dicht bij elkaar. 3. Teken aan de rechterrand van het hoofdfiguur een curve die naar de linkerrand toe buigt (de omtrek van de snuit van de tekenfilmmuis). 4. Teken 2 kleine cirkels (Mickey Mouse-oren) rechts van de hoofdomtrek. 5. Teken in de linker benedenhoek van het werkvlak een halve cirkel met een klein zwart cirkeltje op het uitstekende gedeelte (het gezicht van de muis) ten opzichte van de omtrek van de hoofdafbeelding. 6. Teken een kleine halve cirkel die naar beneden gebogen is aan de onderkant van het hoofd (de mond). 7. Teken vanaf de omtrek van de mond een sterk gebogen, naar beneden gerichte halve cirkel, en pas deze zo aan dat deze op het lichaam van Mickey lijkt. 8. Teken vanaf de linkerrand van het lichaam 2 evenwijdige diagonalen en verbind ze met elkaar door een halve cirkel waar korte lijnen uit komen (Mickey's arm). 9. Teken de tweede arm rechts van het lichaam. 10. Teken aan de onderkant 2 poten, aan de basis waarvan halve cirkels (poten) worden getekend. 11. Voeg details toe aan de afbeelding door Mickey's gezicht en kledingstukken op hem te tekenen. 12. Kleur afzonderlijke delen van de afbeelding (een deel van het hoofd, oren, enkele kledingstukken) zwart, laat de rest ongekleurd. |
![]() | 1. Bepaal het middelpunt van het werkvlak en teken vervolgens een gelijkmatige cirkel op het aangegeven deel van het oppervlak van het vel papier.
2. Teken vanaf de zijkant van de cirkel 2 gelijke halve cirkels (Mickey-oren). Verf ze zwart. 3. Teken vanuit het onderste deel van de originele figuur een vervormde halve cirkel naar beneden, zodat het deel aan de basis 3-4 keer smaller is dan het onderste deel (het lichaam). 4. Verdeel het binnenste deel van het lichaam in tweeën met behulp van een vloeiende, gebogen lijn. Verf de bovenste helft zwart. 5. Maak de tekening van Mickey's armen en benen af door rechte parallellen te trekken vanaf de omtrek van de hoofdfiguren, gericht naar de linker- en onderrand van het werkvlak. 6. Verf de ledematen zwart. 7. Teken rechts van het lichaam Mickey's hand met behulp van een halve cirkel en vloeiend gebogen lijnen die van de omtrek naar binnen lopen. 8. Voeg details toe aan de afbeelding door de ogen, mond, neus, staart en details van de kleding van het tekenfilmfiguur te tekenen. 9. Verf een aantal voltooide voorwerpen zwart (bijvoorbeeld pupillen, neus, knopen van broeken, enz.). |
Kleur
Mickey Mouse (een potloodtekening kan een eenvoudige omtreklijn zijn, wat inhoudt dat het binnenste gedeelte van de afbeelding wordt ingekleurd) wordt op deze manier in kleur getekend.
Tafel:
Afbeeldingvariant | Workflowalgoritme (hoofdfasen) |
![]() | 1. Teken een gelijkmatige cirkel (Mickey's hoofd) in het midden van het werkvlak. 2. Teken 2 identieke halve cirkels vanaf de hoofdlijn van de tekening en plaats ze bovenaan links. Kleur de figuren (oren) die ontstaan. 3. Teken binnen de cirkel, aan de linkerrand, een curve (de omtrek van het gezicht van het tekenfilmfiguur). 4. Kleur het gebied tussen de linkerrand van de hoofdfiguur en de daarin getekende curve. 5. Teken in het bovenste gedeelte van de resterende, ongeschilderde helft twee identieke kleine ovalen met daarin twee zwarte cirkels (ogen). 6. Maak de mond onderaan af en voeg details toe door de tong aan de binnenkant te tekenen. 7. Teken vanaf de linkerrand van het hoofdfiguur een vloeiende, gebogen lijn naar binnen richting de linkerrand (de omtrek van het onderste deel van de snuit). 8. Teken op het meest bolle punt aan de buitenkant een kleine cirkel (neus). 9. Teken onder de onderste rand van de hoofdcontour 4 evenwijdige horizontale lijnen, gegroepeerd in 2, die in tegengestelde richtingen (armen) wijzen. 10. Teken op de eindpunten van de horizontale lijnen die dicht bij elkaar liggen, twee verticale lijnen, die naar de ondergrens van het werkvlak (romp) wijzen. 11. Verdeel het binnenste deel van het getekende lichaam in tweeën. Verf het bovenste deel zwart. 12. Pas het onderste deel van het lichaam aan zodat het lijkt op de randen van de korte broek en kleur het vervolgens rood. 13. Teken aan de onderkant 4 verticale lijnen, groepeer ze in 2 en teken aan de uiteinden halve cirkels (poten). 14. Kleur de afbeelding in, nadat je eerst de afzonderlijke onderdelen hebt uitgewerkt. |
![]() | 1. Teken een afgeronde ovaal bovenaan het vel papier dat je gebruikt.
2. Teken een kleine cirkel (neus) aan de rechterrand van de omtrek van de hoofdfiguur. 3. Teken 2 middelgrote cirkels aan de linkerkant (oren). 4. Teken een ovaal onderaan het hoofd, iets diagonaal. 5. Teken een rechte lijn rechts en links van het ovaal, en laat ze diagonaal naar de rechter- en linkerbenedenhoeken lopen. 6. Teken op de uiteinden van de lijnen kleine ovalen van dezelfde grootte. 7. Teken vanaf de onderkant van het ovaal twee evenwijdige verticale lijnen en teken op de uiteinden daarvan een grote ovaal van dezelfde grootte. 8. Corrigeer de omtrek van het hoofd door de contouren van Mickey's snuit, ogen, mond en tong te tekenen. Maak de overgangen tussen de randdelen van het lichaam (bijvoorbeeld het hoofd en de oren) onzichtbaar. 9. Pas de halve cirkels op de bovenste lijnen aan, zodat ze op de handpalmen van een tekenfilmfiguur lijken. 10. Voeg details toe aan de tekening door kledingstukken van Mickey Mouse toe te voegen. Kleur de tekening daarna in met rood, zwart en geel. |
Met een pen
Afbeeldingen van Mickey Mouse die met gel- of balpennen zijn gemaakt, moeten uit de meest eenvoudige elementen bestaan. Dit komt omdat dergelijke tekeningen niet gecorrigeerd kunnen worden en het risico op fouten in het werkproces daarom zo klein mogelijk moet zijn.
Tafel:
Afbeeldingvariant | Workflowalgoritme (hoofdfasen) |
![]() | 1. Teken in het midden van het gebruikte vel papier een ovaal, waarvan de bovenrand precies in het midden naar beneden gebogen is (de omtrek van de snuit van Mickey Mouse). 2. Teken vanaf de uiterste punten van de halve cirkel aan elke kant nog een halve cirkel. Plaats ze horizontaal en verbind ze op de laagste punten met een ronde lijn. 3. Verbind de meest uitstekende punten van de halve cirkels, verticaal gelegen, met een halve cirkel en teken deze erbovenop (de omtrek van het hoofd van het tekenfilmfiguur). 4. Teken vanaf de bovenrand van de hoofdcontour twee identieke halve cirkels van gemiddelde grootte (oren). 5. Teken bovenaan, binnen de omtrek van het gezicht van het tekenfilmfiguur, 2 korte halve cirkels, die lichtjes naar boven gebogen zijn. 6. Ga 2-3 cm achteruit vanaf de halve cirkels en teken 2 identieke ovalen verticaal naast elkaar. Het binnenste gedeelte van de ovaal moet in twee helften verdeeld worden, waarvan er één (de onderste) overgeschilderd moet worden. 7. De onderste randen van de ovalen moeten worden verbonden door een halve cirkel, waaronder een middelgrote ovaal (de neus) moet worden getekend. 8. Ga 3-4 cm vanaf de neus naar beneden en teken vervolgens de mond van Mickey Mouse op het aangegeven gebied met behulp van een halve cirkel die naar beneden is gebogen. Vanuit de randen waaruit een andere halve cirkel tevoorschijn komt, die sterker naar beneden is gebogen. |
![]() | 1. Teken in het midden van het werkvlak een middelgrote cirkel (hoofd).
2. Teken vanaf de rechterrand nog 2 middelgrote cirkels (oren). 3. Teken binnenin het hoofd twee identieke ovalen met zwarte stippen erin (ogen). 4. Teken onderaan de hoofdfiguur een mond (een halve cirkel die naar beneden is gebogen), de omtrek van de snuit van de muis en een neus op het meest uitstekende punt aan de buitenkant. 5. Teken vanaf de onderkant van het hoofd het lichaam en schets de omtrek ervan met twee vloeiend gebogen lijnen die naar beneden wijzen. 6. Teken rondingen (armen) aan de rechter- en linkerkant van het lichaam. 7. Teken vanaf de onderkant van het lichaam de staart (een vloeiend gebogen lijn) en de poten van Mickey Mouse. 8. Indien gewenst, kunt u details aan de afbeelding toevoegen door kledingstukken van de muis uit de Disney-tekenfilm af te beelden. |
Met ballen
Mickey Mouse (de potloodtekening moet stap voor stap worden gemaakt), met ballonnen in zijn handen, kan als volgt worden getekend:
Afbeeldingvariant | Workflowalgoritme (hoofdfasen) |
![]() | 1. Het oppervlak van het gebruikte vel papier moet worden verdeeld in 3 hoofddelen door middel van 4 horizontale lijnen die op gelijke afstand van elkaar liggen. 2. Teken tussen de eerste en tweede lijn een gelijkmatige cirkel, zodat de randen beide lijnen raken. 3. Teken vanaf de onderkant van de cirkel een ovaal en vul zo de afstand tussen de tweede en derde lijn. Verstel het ovaal zodat het bovenste gedeelte 2 keer smaller is dan het onderste gedeelte. 4. Verdeel het binnenste deel van het lichaam in twee delen door een horizontale lijn te maken die lichtjes naar boven gebogen is. 5. Teken vanaf de onderkant van het lichaam 4 verticale lijnen naar beneden, gegroepeerd in 2 (de benen van Mickey Mouse). 6. Teken twee evenwijdige lijnen rechts en links van het lichaam en teken kleine cirkels aan de uiteinden (de armen van het tekenfilmfiguur). 7. Teken vanaf de linkerrand van het hoofd twee identieke halve cirkels (oren). 8. Voeg details toe aan de tekening door het gezicht, de ogen, de neus, de mond, de handen, de vingers en de kleding van Mickey Mouse te tekenen. 9. Teken vanuit één van de eerder getekende muizenhanden 3 verticale lijnen omhoog. 10. Teken op de uiteinden van de lijnen ovalen van dezelfde grootte (ballonnen). Teken kleine driehoekjes (staarten van de ballen) aan de basis van de ovalen. |
![]() | 1. Teken een gelijkmatige cirkel bovenaan het vel papier.
2. Teken een rechte lijn binnen de cirkel aan de rechterrand. 3. Teken twee rechte lijnen vanaf het binnenvlak van de cirkel, met de punt naar boven. Teken loodrechte lijnen op de uiteinden van de lijnen. 4. Teken twee halve cirkels (Mickey Mouse-oren) met behulp van de verticale lijnen als leidraad. 5. Teken een ovaal en een kleine cirkel erop (het gezicht van het tekenfilmfiguur) op de hoofdfiguur. 6. Teken binnenin het hoofd de omtrek van de snuit, ogen en mond van Mickey Mouse. 7. Teken vanaf de onderrand van de hoofdfiguur een vervormde ovaal naar beneden, zodat het lijkt op het lichaam van een muis uit een tekenfilm. 8. Trek Mickey's armen en benen vanaf het lichaam naar buiten, zodat een van de armen naar de linkerbovenhoek wijst. 9. Teken vanuit Mickey's opgeheven hand 3-5 verticale lijnen en buig ze lichtjes op alle plekken (draden). 10. Teken ovalen (ballonnen) aan de uiteinden van de verticale lijnen. 11. Teken kleine driehoekjes (staarten van de ballen) aan de onderkant van de ovalen. 12. Voeg details toe aan de afbeelding en kleur deze indien gewenst in. |
Met bloemen
Voor het maken van complexe tekeningen met meerdere componenten, waarbij periodieke correcties van eerder getekende lijnen nodig zijn, kunt u het beste een potlood gebruiken.
Je kunt Mickey Mouse bijvoorbeeld met bloemen afbeelden zoals deze:
Afbeeldingvariant | Workflowalgoritme (hoofdfasen) |
![]() | 1. Teken een ovaal (Mickey's hoofd) bovenaan het werkvlak. 2. Teken vanaf de bovenrand van de hoofdfiguur 2 gelijke halve cirkels (oren). 3. Teken in het binnenste gedeelte van de cirkel een halve cirkel, waarvan de omtrek in het midden precies gebogen moet zijn. 4. Teken in het midden van de hoofdfiguur twee identieke ovalen met halve cirkels erin (ogen). 5. Verbind de onderste randen van de ovalen met een halve cirkel die naar boven is gebogen. Teken eronder, 1-2 cm naar beneden, een kleine ovaal (neus). 6. Ga 3-4 cm van de neus af en teken vervolgens de mond op het aangegeven deel met behulp van twee naar beneden gebogen halve cirkels, waarvan de uiterste punten gemeenschappelijk zijn. 7. Teken vanaf de onderkant van het hoofd het lichaam en voeg indien gewenst details toe. Voeg bijvoorbeeld een vlinderdas, pak en shirt van de cartoonmuis toe. 8. Teken Mickey's armen aan de rechter- en linkerkant van zijn lichaam. 9. Teken de bloemen op je linkerhand, zodat de knoppen zich boven de vingers van je hand bevinden en de stelen eronder. Het midden van de stengel moet bedekt worden met schematisch getekende vingers van het stripfiguur (halve cirkels). 10. Teken de secondewijzer naar boven wijzend, terwijl deze de hoed vasthoudt. 11. Maak de tekening van Mickey Mouse's benen af. 12. Werk de afbeelding uit en kleur hem eventueel in. |
![]() | 1. Teken een cirkel (de omtrek van het muishoofd) bovenaan het werkvlak.
2. Teken 2 gelijke halve cirkels (oren) bovenop. 3. Teken binnen de hoofdfiguur een halve cirkel, waarvan de omtrek precies in het midden naar beneden gebogen is. 4. Teken binnen de halve cirkel 2 kleine, licht gebogen halve cirkels (wenkbrauwen) en 2 identieke ovalen met halve cirkels aan de binnenkant (ogen). De afstand van de onderkant van het ovaal tot de halve cirkel moet worden overgeschilderd (pupillen). 5. Verbind de onderste randen van de ovalen met een vloeiende, gebogen lijn. 6. Ga 1-2 cm achteruit en teken vervolgens een kleine ovaal, horizontaal (neus). 7. Teken onder de neus, op een afstand van 4-5 cm, de mond met behulp van 2 halve cirkels waarvan de uiteinden op één plaats liggen. 8. Teken vanaf de onderkant van het hoofd een ovaal (lichaam). Werk dit later verder uit. 9. Teken de benen van Mickey Mouse aan de onderkant met behulp van 4 verticale lijnen, gegroepeerd in paren. 10. Teken ovalen (voeten) aan de onderkant. 11. Teken de armen achter de rug aan de rechter- en linkerkant van het lichaam met gebogen lijnen. 12. Teken vanaf de achterkant van de rechterkant 5 diagonale lijnen die vanuit één punt naar buiten komen. Teken aan de uiteinden van de lijnen schematisch bloemknoppen. 13. Voeg details toe aan de tekening door de staart en kleding van Mickey Mouse af te beelden. 14. Kleur de tekening in zoals de jonge kunstenaar wenst. |
Door de cellen
Oudere kinderen (7-9 jaar) kunnen de opdracht krijgen om Mickey Mouse in de gedicteerde vakjes te tekenen. Om een dergelijke activiteit te organiseren, heb je een vel papier nodig, gelinieerd in een raster, een eenvoudig potlood en een gum. Zodra het werkproces voltooid is, kan de resulterende tekening worden ingekleurd.
![]() | 1. Zoek het beginpunt door 2 cellen terug te gaan. boven- en 4 cl. links. 2. Teken Mickey Mouse volgens de instructies: 1e klas. beneden, 1e kl. links, 1e kl. beneden, 1e kl. links, 5e klas, 1e klas. rechts, 1e kl. beneden, 4e klas rechts, 1e klas. beneden, 1e kl. links, 6e klas, 1e klas. rechts, 1e kl. beneden, 1e kl. rechts, 1e kl. omlaag, 2e klas links, 1e klas omlaag, 2e klas links, 3e klas omlaag, 1e klas. rechts, 1e kl. beneden, 3e klas rechts, 1e klas omhoog, 1 cl. rechts, 1e kl. omhoog, 1 cl. rechts, 2e klas naar beneden, 1e klas links, 2e klas naar beneden, 1e klas rechts, 2e klas links, 1e klas beneden, 1e kl. links, 2e klas naar beneden, 2e klas naar rechts, 1e klas. beneden, 4e klas rechts, 1e klas. omhoog, 1 cl. rechts, 1e kl. beneden, 4e klas rechts, 1e klas. omhoog, 2 cl. rechts, 2e klas en hoger, 1 cl. links, 1e kl. omhoog, 2 cl. links, 1e kl. tot 1 cl. rechts, 2e klas en hoger, 1 cl. links, 2e klas en hoger, 1 cl. rechts, 1e kl. beneden, 1e kl. rechts, 1e kl. beneden, 3e klas rechts, 1e klas omhoog, 1 cl. rechts, 3e klas en hoger, 2 kl. links, 1e kl. omhoog, 2 cl. links, 1e kl. omhoog, 1 cl. rechts, 1e kl. omhoog, 1 cl. rechts, 6e klas en hoger, 1 cl. links, 1e kl. boven, 4e klas rechts, 1e klas. omhoog, 1 cl. rechts, 5e klas en hoger, 1 cl. links, 1e kl. omhoog, 1 cl. links, 1e kl. omhoog, 3e klas links, 1e klas beneden, 1e kl. links, 1e kl. beneden, 1e kl. links, 2e klas naar beneden, 2e klas links, 1e klas omhoog, 5 cl. links, 1e kl. omlaag, 2e klas links, 2e klas omhoog, 1 cl. links, 1e kl. omhoog, 1 cl. links, 1e kl. boven, 3e klas links. 3. Werk de tekening binnen de omtreklijn uit en kleur hem indien gewenst in. |
Mickey Mouse is een van de bekendste Disney-tekenfilmfiguren en wordt het vaakst afgebeeld door kinderen tijdens tekenlessen. Voor beginnende kunstenaars is het aan te raden om bij het maken van dergelijke tekeningen een eenvoudig potlood te gebruiken en na verloop van tijd over te stappen op het gebruik van pen, verf of viltstiften.
Deze benadering van het creatieve proces helpt de jonge kunstenaar om geleidelijk de basisvaardigheden onder de knie te krijgen en, na 2-3 maanden regelmatig oefenen, te beginnen met het tekenen van complexere afbeeldingen in een realistische stijl.
Video over het tekenen van Mickey Mouse
Hoe je Mickey Mouse gemakkelijk tekent: