3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Driedimensionale schilderijen op asfalt en muren van huizen behoren al lang tot de moderne beeldende kunst. Voor beginners die de techniek van 3D-tekenen onder de knie willen krijgen, is gewoon papier geschikt.

Regels voor het tekenen van 3D-tekeningen op papier

Een blad wordt gekenmerkt door twee dimensies: lengte en breedte. Om diepte en volume te geven aan het beeld dat op dit platte oppervlak is getekend, moet u begrijpen wat lineair perspectief, clair-obscur en verkorting zijn. Het is moeilijk om in een tekening de schijn van een derde dimensie te wekken zonder rekening te houden met de positie van het afgebeelde object in de ruimte ten opzichte van de toeschouwer.

Om in de moderne kunst de illusie van volume te creëren, wordt vaak gebruikgemaakt van het effect van anamorfose: een vervorming van de projectie van een beeld, waardoor het bij een bepaalde kijkhoek proportioneel wordt. Dit is echter helemaal geen nieuwe techniek. Een goed voorbeeld van perspectief-anamorfose is de schedel op het schilderij "De gezanten", geschilderd in 1533 door de Duitse kunstenaar Hans Holbein.

De hedendaagse Italiaanse kunstenaar Alessandro Diddi maakt in zijn werk gebruik van anamorfose.

Aan de foto's van zijn tekeningen voegt hij echte voorwerpen toe - een potlood, een gum of zijn eigen hand - wat de afbeeldingen nog realistischer maakt.. Om de vorm van een object te zien, is de juiste hoek alleen niet voldoende; Er is voldoende verlichting nodig.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Onder het felle licht van een schijnwerper wordt het volume van de omringende objecten gladgestreken, ze worden visueel 'platter' en in het donker is het eenvoudigweg onmogelijk om nog iets te zien. Alleen in de combinatie van schaduw en licht verschijnt het volume van de dingen om ons heen. Daarom is een logische weergave van licht en schaduw zo belangrijk bij het tekenen van 3D-beelden. Een ander principe van tekenen in drie dimensies is lineair perspectief.

De basisregel voor het overbrengen van volume in een 3D-tekening is: hoe dichter het afgebeelde object bij de kijker is, hoe groter het is in verhouding tot de objecten die verder weg liggen. Dit geldt ook voor afzonderlijke onderdelen of zijkanten van het object. Om te zien hoe deze regel in de natuur werkt, ga je aan het begin van een lange, rechte straat staan ​​en kijk je de andere kant op.

Wanneer u de concepten perspectief, verkorting en clair-obscur onder de knie hebt, kunt u beginnen met het maken van een 3D-tekening op papier.

Voor beginners is het handig om het volgende algoritme te gebruiken:

  1. U moet bedenken vanuit welk gezichtspunt de kijker de afbeelding uiteindelijk zal zien en het papier zo op tafel bevestigen dat u tijdens het tekenen de afbeelding indien nodig vanuit de gewenste hoek kunt bekijken. Het statische karakter van het blad voorkomt fouten in de verhoudingen.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker
  2. Het licht moet tijdens het maken van een tekening hiermee overeenkomen. Als de schaduwen in de afbeelding van links naar rechts vallen, moet het papier vanaf de linkerkant worden belicht. Zo kunt u beter zien waar de hooglichten en de schaduwen komen.
  3. Zodra u uw werkplek heeft voorbereid, kunt u beginnen. Elke tekening begint met een schets, 3D is daarop geen uitzondering. Het is noodzakelijk om rekening te houden met het object dat zal worden afgebeeld:
  • hoe licht en schaduw erop vallen,
  • wat zijn de karakteristieke kenmerken,
  • hoe de contouren veranderen als de hoek verandert,
  • Op welke eenvoudige vormen (kubus, kegel, bol) lijken de onderdelen?
  1. Teken eerst de belangrijkste details van de tekening. Hierna kunt u beginnen met het aanbrengen van schaduwen om licht en schaduw te reflecteren.
  2. Het is belangrijk om het proces op te delen in kleine stapjes. Controleer na elke tekening hoe deze eruitziet vanuit de hoek die u aan het begin van het werk heeft gekozen. Het is gemakkelijker om een ​​dozijn extra of onjuiste regels te wissen dan om na afronding van het werk te zoeken naar een fout en manieren om deze te corrigeren.

Wat heb je nodig?

Om te tekenen heb je, naast een tafel, handen en inspiratie, het volgende nodig:

  • Dik, licht papier en iets om het op tafel te bevestigen: gewichten, punaises, plakband, een klembord met wasknijpers.
  • Grafietpotloden (hard en zacht), eenvoudige en gekleurde potloden, stiften.
  • Gum of kneedgum.
  • Liniaal.
  • Bureaulamp.

Een schets van een tekening maken

Voor elke afbeelding, of het nu een stripboek of een decoratief paneel betreft, is een voorlopige schets even belangrijk. De hoofdtaak van de schets is het schetsen van de basis van het toekomstige werk en het bepalen van de positie van de figuren.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Voor de schets kunt u het beste lichte lijnen tekenen met een hard potlood (T of H), zodat u de lijnen indien nodig gemakkelijk kunt uitgummen. In deze fase moet u de hoofdlijnen tekenen die de grenzen van de hoofdelementen van de tekening markeren en ze een vooraf bepaalde vorm geven. Hierna kunt u schaduwen aanbrengen om licht en schaduw over te brengen.

Hoe je licht en schaduw correct overbrengt

Het logisch weergeven van schaduwen is de sleutel tot het realisme van een driedimensionaal object. Hoe dichterbij de lichtbron, hoe lichter de oppervlakken van het object en omgekeerd. Ook de donkerheid van afzonderlijke delen van het object verandert aanzienlijk, afhankelijk van de vorm.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Een kubus die bijvoorbeeld van links wordt verlicht, heeft een lichte linkerkant en een geleidelijk donkerder wordende rechterkant. In dit geval zal de grens van de overgang van licht naar schaduw vergelijkbaar zijn met een rechte lijn die evenwijdig loopt aan de linkerrand van de figuur. Als je de kubus vervangt door een bol, krijgt de rand van de schaduw de vorm van een halve cirkel.

Aanbevelingen:

  • Bestudeer het object zorgvuldig voordat u er een driedimensionaal beeld van maakt en bepaal de kenmerken ervan.
  • Breng arceerlijnen aan in overeenstemming met de vorm van de objecten en de beoogde belichting.
  • Breng de schaduwen beetje bij beetje en opeenvolgend aan. Je moet de verduistering voorzichtig verhogen; Het is veel gemakkelijker om later extra schaduw aan te brengen dan om de bestaande schaduw te verwijderen.
  • Er is geen behoefte om duidelijke grenzen te trekken op donkere plekken; Het is beter om ze te mengen met een speciaal hulpmiddel of gewoon een stukje papier, totdat je één vloeiende tint krijgt.
  • Met de gum kunt u elementen nog lichter maken.

Masterclasses voor beginners

Wanneer u de theorie kent, kunt u proberen zelf 3D-tekeningen op papier te maken. Voor beginners is het het beste om het werk van anderen te herhalen. Masterclasses geven u inzicht in de logica achter het construeren van driedimensionale beelden.

3D-hand

Om een ​​driedimensionale hand te tekenen, wordt de ‘heers’-techniek gebruikt. Deze methode is ideaal voor de eerste pogingen om 3D-illusies op papier te creëren.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Wat heb je nodig:

  1. Trek de omtrek van een handpalm over op een stuk papier, met gespreide vingers.
  2. Beschrijf de pagina zoals een schoolschrift.
  3. Laat de lijnen rechts en links van de handranden recht lopen.
  4. Buig de lijnen “boven” de hand van u af, waarbij u de bolle vorm van de achterkant van de handpalm en vingers herhaalt.
  5. Maak alle lijnen helderder en kleur de resulterende “lijnen” in contrast.
  6. Indien gewenst, kunt u aan één kant een kleine schaduw toevoegen.

Als je naar zo'n afbeelding kijkt, lijkt het alsof het laken over de omvangrijke hand ligt en deze als een dunne stof bedekt.

3D Hart

Om een ​​driedimensionaal hart af te beelden, heb je ook een liniaal nodig.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Stap voor stap:

  1. Teken de omtrek van een hart in het midden.
  2. Bekleed het hele vel, behalve de omtrek van de centrale afbeelding.
  3. Buig de lijnen rond de afbeelding om de illusie van een 'inspringing' te creëren.
  4. Maak de lijnen helderder en indien gewenst kunt u de “lijnen” inkleuren.
  5. Breng schaduwen aan en benadruk de omvang van het hart en de holte waarin het zich bevindt.

Als alles goed is gedaan, ziet de tekening eruit alsof er een driedimensionaal hart op een zacht gestreept kussen ligt.

3D-gat in papier

Contrasterende strepen zorgen ervoor dat het getekende gat in de pagina er realistisch uitziet. Je hebt een potlood en een liniaal nodig, omdat alle lijnen in de tekening recht zijn. Teken een rechthoek met de juiste vorm dichter bij het midden van het vel papier. Als je het toekomstige “gat” gelijk met de rand van het canvas plaatst, zal het effect minder opvallend zijn.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Laten we tekenen:

  1. Verbind de rechte linkeronderhoek van de figuur met de rechterbovenhoek.
  2. Trek lijnen die evenwijdig lopen aan twee aangrenzende zijden van de rechthoek en vouw deze langs de gemarkeerde diagonaal. Het resultaat was één grote rechthoek met verschillende kleine rechthoeken, alsof ze in elkaar genesteld zaten.
  3. Maak de hulpdiagonaal helderder. De afbeelding doet denken aan de binnenkant van een open doos, waarvan de binnenkant gestreept is.
  4. Verf de strepen één voor één, beginnend met het kleinste gebied in de hoek van de figuur.
  5. Bepaal waar de lichtbron komt. Breng een lichte schaduw aan op de lichte strepen vanaf de hoek van de vouw tot aan de rand van de tekening, waarbij u de lengte van de verduistering van ‘onder’ naar ‘boven’ verkleint.
  6. Vervaag de schaduwen. De tekening is klaar.

3d Gat in de grond

Zoals altijd begin je met een schets van de toekomstige hole. Hoe meer bochten, hoe interessanter het resultaat.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Laten we tekenen:

  1. De omtrek moet worden verlengd, aangezien de waarnemingshoek van de illusie ongeveer 30 graden bedraagt. Visueel zal het beeld er minstens een kwart kleiner uitzien dan het echte beeld.
  2. Teken lijnen van boven naar beneden langs de gehele omtrek van het gat, waarbij u de interne "vouwen" schetst in overeenstemming met de vorm van het gat.
  3. Teken alle lijnen helderder en verwijder zo alle mogelijke fouten.
  4. Bepaal waar het licht vandaan moet komen en pas een schaduw toe op het ‘binnenste’ oppervlak van het gat, waarbij je de ronding van de verticale vouwen benadrukt.
  5. Maak de tekening diagonaal donker van onder naar boven, rekening houdend met de verwachte belichting, van een egale schaduw aan de onderkant tot een licht schemerlicht aan de oppervlakte.
  6. Indien gewenst, kunt u de textuur van de grond rond het gat tekenen en scheuren, stenen en gras toevoegen.

Bekijk de voltooide tekening eens schuin, langs de binnenste vouwen, met het donkere ‘onderste’ gedeelte dichter bij de kijker.

3D-treden (trappen)

Trappen zijn een geweldig onderwerp voor volumetrische afbeeldingen.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Laten we tekenen:

  1. Teken een rechthoek in het midden van de pagina. Dit is de opening waar de treden doorheen afdalen.
  2. Markeer een punt in het midden van de rechterkant.
  3. Verbind de linkerbovenhoek van de rechthoek met het merkteken met behulp van een hulplijn. Dit is de voorwaardelijke rand van de trap.
  4. Teken verticale parallellen van de onderrand naar de hulplijn. De strepen moeten in breedte verschillen. De kopse kant van de treden is smaller dan de bovenkant.
  5. Nu kunt u de trap vormen. Sluit hiervoor de brede stroken af ​​met delen die parallel lopen aan de onderrand van het hoofdframe vanaf de hulplijn. Vouw de smalle stroken schuin dicht, zodat er een gebroken rand ontstaat.
  6. Smalle strepen zijn eenvoudig te schaduwen.
  7. Schilder het bovenste gedeelte van de tekening volledig over, van de rand van de treden tot aan de boven- en rechterrand van de opening. Dit gedeelte toont het onverlichte oppervlak van de muur.
  8. Markeer een punt aan de rechterkant van de figuur, ongeveer een kwart van de onderkant, en verbind het met een hulplijn met de linkerbovenhoek.
  9. Maak het deel van de trap vanaf de nieuwe lijn tot aan het onverlichte oppervlak iets donkerder. Breng de schaduwen dikker aan en dichter bij de muur.
  10. Laat de randen van de schaduwen vervagen, zodat er geen duidelijke lijnen meer zijn.

Hoe teken je een waterdruppel in 3D

Je hebt potloden, wit papier en vaardige handen nodig.

Je kunt een druppel tekenen zoals in de video getoond:

https://www.youtube.com/watch?v=Up0sLULnF9Y

  1. Eerst een schets.
  2. Details van de druppeltekening (schittering, lichtreflectie, schaduw, spoor van water).

3D-deur (of kerker)

Om de illusie van een verticale afbeelding van de opening te creëren, kunt u muren en een vloer toevoegen:

  1. Vouw het vel papier open met de brede kant. Teken rechtsonder een rechthoekig deel ter grootte van ongeveer een derde van de totale oppervlakte. Verbind de linkerbovenhoeken van de pagina met de rechthoek. Deze diagonaal is de kruising van de muren, de rechthoek is de vloer.
  2. De wanden zijn nauwkeurig parallel aan de randen van het vel afgewerkt. Het linkerdeel van de diagonaal is verticaal, het rechterdeel horizontaal. De muren zijn klaar.
  3. Teken in de linkermuur een deuropening met een afgeronde bovenkant, bijna in de hoek, zodat de drempel op het kruispunt van de muur en de vloer valt.
  4. De hoek tussen de muren en de vloer is een leidraad voor de logische plaatsing van de deur. De linkerkant moet iets uitgerekt worden, zodat de verhoudingen gelijk worden wanneer je de tekening diagonaal bekijkt.
  5. Schaduw de opening parallel aan de drempel, meer aan de rechterkant.
  6. Voeg scharnieren toe en een deur die naar rechts opengaat. De rechterrand van de deur moet evenwijdig zijn aan de voeg van de muren.
  7. Teken de deur gedetailleerd. Verticale borden zien er goed uit.
  8. Schaduwen toepassen. Zorg ervoor dat u de randen van de lijnen rond de opening en de deur 2-3 cm donkerder maakt om de onregelmatigheden in de vormen te verbergen.

Kijk onder een hoek van ongeveer 30-45 graden naar de rechteronderhoek van het papier.

3D vlinder

Eén van de geheimen van de illusie van volume is de slagschaduw. De tweede is de verandering van verhoudingen. Het deel van de tekening dat het verst van de kijker verwijderd is, moet zich in de zichtlijn uitstrekken.

De spanwijdte is niet belangrijk, maar voor beginners die 3D-tekeningen op papier willen maken, is het beter om de profieloptie te kiezen om één vleugel te tekenen in plaats van twee.

De beginschets van de vlinder is proportioneel, de onderste rand komt overeen met de uiteindelijke positie. De kijker ziet het vanaf hier.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Laten we tekenen:

  1. Nu moet je de afbeelding verticaal uitrekken. Om dit te doen, verdeel je de schets verticaal in 4 gelijke delen. Op deze plaatsen kunnen tijdelijke hulplijnen worden getekend.
  2. De verhoudingen van het onderste stuk veranderen niet. Je moet de afbeelding uitrekken vanaf het tweede deel: verleng het met een kwart, het derde met de helft en het vierde deel moet driekwart langer zijn dan het origineel.
  3. Teken de omtrek van de tekening, verwijder alles wat overbodig is - hulplijnen en resten van de eerste schets.
  4. Voeg details toe aan de afbeelding, schets het patroon van de vleugels, de haren op het lichaam en teken de voelsprieten. Als je wilt, kun je het ook inkleuren.
  5. Voeg een schaduw toe die symmetrisch en diagonaal vanaf de onderrand van de tekening wordt aangebracht. Maak het helemaal donker en vervaag de randen.
  6. U kunt de illusie versterken door de bovenkant van het vel papier af te snijden op ongeveer ¾ van de tekenhoogte, zodat een stuk van de vleugel buiten de rand van de pagina uitsteekt.

3D-gum

Een gum is een klein voorwerp, waarvan de 3D-kopie op papier letterlijk uit het leven kan worden gekopieerd. Eerst moet u uw werkplek inrichten. Zorg ervoor dat het blad niet verschuift tijdens het tekenen. Installeer de lamp zo dat het licht van links komt.

Laten we tekenen:

  1. Leg het elastiekje op de plek waar het getekend moet worden. Trek de omtrek over.
  2. Uitzicht vanaf het door de toeschouwer gekozen uitkijkpunt. Plaats drie stippen achter de gum, zodat ze zich boven de bovenste drie hoeken bevinden.
  3. Verwijder de gum. Teken met behulp van de markeringen de bovenste omtrek van het elastiek. In dit geval worden de randen vanaf de voorgrond naar de achtergrond smaller. Wis de hulplijnen in de figuur uit.
  4. Plaats de gum terug en kijk hoe het licht erop valt. Trek de slagschaduw over en leg het voorbeeld apart.
  5. Maak de randen van de getekende gum donkerder, vervaag de juiste plekken en geniet van het resultaat.

3D vallende man

Een heel eenvoudige 3D-illusie: een afbeelding van een man die zich vasthoudt aan de rand. Het trucje is dat het personage zich tegelijkertijd aan beide kanten van het vel papier bevindt.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker

Hoe te tekenen:

  1. Teken eerst een figuur van een persoon die naar de rechterrand van het papier reikt. Van bovenaf gezien is het bovenste gedeelte van de figuur bijna twee keer zo lang als het onderste gedeelte. Handen tot aan de polsen, zonder handpalmen.
  2. Meet de afstand tussen de uiteinden van de armen van het beeldje.
  3. Draai het papier om, zodat de afbeelding naar beneden wijst en teken je handpalmen. Houd daarbij de linkerrand van het papier ongeveer in het midden vast met je vingers.
  4. Vouw het blad halfrond, zodat de plaatjes op elkaar passen. Als alles goed is gegaan, werk dan de details uit en kleur het mannetje in.

Hoe teken je in 2 vlakken

3D-beelden gemaakt in twee vlakken zijn zeer indrukwekkend. De illusie van volume wordt bereikt door de afbeelding schuin ten opzichte van de vouwlijn van het vel te vervormen en de verhoudingen te veranderen.

3D-trappen

Je hebt redelijk stevig papier of dun karton nodig.

3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker
3D-tekeningen op papier voor beginners moeten strikt worden gemaakt met inachtneming van alle parameters en berekeningen.

Stap voor stap:

  1. Voordat u met het werk begint, moet u markeren waar de vouw moet komen.
  2. Teken een ladder met sporten aan beide zijden van deze lijn, schuin en gespiegeld.
  3. Verbind de uiteinden van de ladder met rechte lijnen en herhaal de dwarsbalken ertussen - dit wordt de schaduw.
  4. De trap moet lichter zijn dan de schaduw!
  5. Buig het laken en zoek een kijkhoek waarbij de trap waterpas lijkt. De schaduw blijft op de “muur” en de “vloer”.

Volumetrisch huis

Stap voor stap:

  1. Vouw het blad en markeer de vouw met een stippellijn.
  2. Trek twee loodrechte lijnen over de vouw naar u toe. De horizontale lijn is iets langer - dit is de rand van de muur waaraan het raam komt. De verticale lijn wordt in twee delen gesplitst wanneer het blad wordt gebogen. Het onderste deel wordt de fundering, hierop komt de dorpel en het bovenste deel verandert in de rand van de muur met de deur.
  3. Teken vanuit de rechte hoek die hierdoor ontstaat een lijn omhoog in een hoek van 35-45 graden, waarbij u ongeveer een derde van de hoogte voorbij de vouw stopt. Construeer een evenwijdig lijnstuk vanaf het uiterste rechterpunt van de horizontale lijn. Twee hoeken van het huis zijn gemarkeerd.
  4. Teken vervolgens de muur met het raam, waarbij u rekening houdt met de gewijzigde verhoudingen.
  5. Wanneer het papier buigt, verdwijnt een deel van de afbeelding uit het zicht. Daarom moet de deur aan het einde van het huis met een bocht worden getekend. Het grootste gedeelte bevindt zich onder de vouw, het linker gedeelte is bijna de helft korter dan het rechter gedeelte.
  6. Vervolg de deuropening vanaf de vouwlijn met een afwijking naar links, bijna in een rechte hoek.
  7. Maak de tekening van het dak af. De hoek tussen het dak en de dichtstbijzijnde rand van het huis bedraagt ​​ongeveer 160-170 graden, het dak loopt vrijwel door tot aan de muur. Markeer ook het einde van het dak boven de bocht. Maak verbinding met het onderste gedeelte. In dit stadium heeft het de vorm van een trapezium, waarvan de onderste hoek zich bevindt op de plaats waar het vel gevouwen is.
  8. Voeg een raam toe; de ​​contouren ervan komen overeen met de randen van de muur.
  9. Maak het rechter derde deel van de opening donkerder. Teken links een deur die iets openstaat, houd daarbij rekening met de vervormingen.
  10. Vouw de pagina om en zoek de kijkhoek waaronder het dak driehoekig lijkt. Licht en schaduw toepassen, details schetsen.
  11. Voeg schaduw toe vanuit het huis.

Tandenmond

Stap voor stap:

  1. De bijtende mond is op één (verticale) helft van het blad getekend. Het ontwerp wordt uitgerekt langs de vouwlijn en van onder naar boven.
  2. De tanden houden een recht voorwerp vast, bijvoorbeeld een potlood.
  3. Op het horizontale gedeelte teken je de schaduw van het voorwerp dat de mond vasthoudt.

De cartoonman laat me het papier niet vouwen

Stap voor stap:

  1. Markeer de vouwlijn.
  2. Teken een lijn naar de vouw toe, in een hoek van ongeveer 30 graden. Herhaal dit in spiegelbeeld op de tweede helft van het blad.
  3. Dit is de lengte van de toekomstige menselijke figuur en dient als richtlijn voor de tekening. De segmenten zijn niet gelijk, de vouw zal de persoon onevenredig verdelen. Het onderste deel is van de benen bijna tot aan de oksels, het bovenste deel is het hoofd, de schouders en de armen, die “rusten” op het laken.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker
  4. Schets een figuur van een persoon, waarbij u het onderste deel meer uitrekt dan het bovenste deel. Wanneer u de tekening vanuit een hoek bekijkt, gaat een deel van de tekening verloren ten opzichte van het horizontale vlak.
  5. Vouw het vel papier en controleer of de onderdelen overeenkomen.
  6. Werk aan de details en maak de tekening op de juiste plekken donkerder. Teken de schaduw van de armen naar de benen.

Kruipende slang

Stap voor stap:

  1. Verdeel het vel papier in het midden met een stippellijn, zodat het later gevouwen kan worden.
  2. Teken een lijn van het midden van het toekomstige verticale oppervlak naar de vouwlijn, in een hoek van 30 graden. Spiegel het geheel bijna tot aan de rand van de tweede helft van het blad.3D-tekeningen op papier. Masterclass voor beginners: stap voor stap tekenen met potlood en pen: trap, hart, waterdruppels, kerker
  3. Teken een slang langs de lijn. Teken gescheurde randen van het vel papier rondom het kleinere gedeelte, alsof het eruit is gebroken.
  4. Vouw het papier langs de vouwlijn en controleer of de stukjes op elkaar liggen.
  5. Teken details en breng schaduw aan.

Geheimen van 3D-tekenen voor beginners

Rol:

  • Om bij het maken van een tekening met een 3D-effect de beeldvervormingen correct te kunnen berekenen, rekening houdend met perspectief en hoek, wordt beginnende kunstenaars aangeraden om een ​​hulpraster op het papier aan te brengen.
  • Voor een succesvolle 3D-foto moet de lichtbron op de foto overeenkomen met de werkelijke belichting.
  • Door de camera heen zien anamorfosen er indrukwekkender uit dan in het echt.
  • Het is het beste om te beginnen met het tekenen van eenvoudige vormen, zoals een kubus, kegel en bol. Het is moeilijk om een ​​realistische volumetrische tekening te maken als je niet begrijpt hoe schaduwen op deze figuren vallen.

Om 3D-tekenen op papier onder de knie te krijgen, heb je doorzettingsvermogen, geduld en tijd nodig. Ideeën kun je opdoen bij grote kunstenaars en bij liefhebbers die hun werk op thematische websites op internet tentoonstellen. Wanneer u deze techniek leert, kunt u interessante foto's en ansichtkaarten maken met onverwachte inhoud, tot plezier van de auteur en zijn dierbaren.

Video: 3D-tekeningen op papier voor beginners

3D-tekeningen voor beginners, bekijk de videotutorial:

Bekijk de video om te zien hoe je een 3D-afbeelding met cellen tekent:

Zelf doen: stapsgewijze instructies met beschrijvingen en diagrammen, foto's van breien, naaien, knutselen, tekenen voor kinderen, kaarten en cadeaus

  1. Gulya

    Bedankt

    Antwoord
  2. Valja

    🙂 Sorry, mijn hand werkte niet mee.

    Antwoord
    1. Polina Oeshakova

      niets om je zorgen over te maken

      Antwoord
  3. Polina Oeshakova

    niets om je zorgen over te maken

    Antwoord
  4. Pauline

    NOEM MIJ MAAR POLINA

    Antwoord
  5. Pauline
    Antwoord
  6. Pauline

    HALLO

    Antwoord
  7. Pauline

    IK BEN NIEUW

    Antwoord
    1. Lisa

      Ik ook

      Antwoord
  8. Pauline

    HALLO 😀

    Antwoord
  9. koningin

    super! Ik heb bijna alles goed gedaan

    Antwoord
  10. Alice

    de trap werkte niet

    Antwoord
  11. Julia

    Ik heb het gedaan! 😀 🙂

    Antwoord
  12. Danil

    Het is makkelijk, ik heb het allemaal gedaan
    😀

    Antwoord
  13. broer

    🙂 Mijn trap is geweldig geworden, maar nadat ik nog een filmpje heb bekeken, ben ik benieuwd hoe het eruit gaat zien als ik naar jouw schets kijk!!!

    Antwoord
  14. lynx welp
    Antwoord
  15. ☆ ~Luba ? ☆

    Dank je wel =)

    Antwoord
    1. Lisa

      neeeeee ik kon de trap niet tekenen

      Antwoord
  16. TIMOTHEY

    ZEER GOEDE 3D-TEKENING EN ZEER GEMAKKELIJK

    Antwoord

Schepping

Naaien

Tekening